Desain UI/UX Aplikasi Mobile Penjualan Batik Ningrat Style dengan Metode Prototype
Kata Kunci:
UI/UX, Batik Ningrat Style, Aplikasi Seluler, PrototypeAbstrak
Perkembangan teknologi digital telah berdampak signifikan terhadap cara bisnis beroperasi dan strategi pemasaran di berbagai bidang, termasuk dalam industri kreatif batik. Batik, sebagai bagian dari warisan budaya Indonesia, harus beradaptasi dengan kemajuan teknologi melalui platform penjualan yang berbasis aplikasi seluler. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang antarmuka pengguna serta pengalaman pengguna (UI/UX) pada aplikasi penjualan Batik Ningrat Style dengan memanfaatkan metode Prototype. Metode ini dipilih karena dapat menggambarkan visualisasi awal sistem dan mendapatkan masukan dari pengguna sebelum pengembangan sistem dilakukan secara penuh. Temuan penelitian menunjukkan bahwa desain antarmuka aplikasi dengan nuansa tradisional etnik batik mampu meningkatkan kenyamanan bagi pengguna serta memperkuat wajah budaya lokal. Proses prototyping menghasilkan tujuh halaman utama: beranda, login, pendaftaran, menu utama, produk, keranjang, dan pesanan selesai, yang semuanya telah diuji melalui pengujian kegunaan dan mencapai tingkat kepuasan pengguna rata-rata sebesar 4,3 dari 5.
Kata kunci: UI/UX, Batik Ningrat Style, Aplikasi Seluler, Prototype
##submission.downloads##
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2026 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakarta

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.
