https://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/issue/feedProsiding Seminar Nasional Amikom Surakarta2023-12-06T00:00:00+00:00SEMNASAsemnasa@amikomsolo.ac.idOpen Journal Systems<p>Prosiding SEMNASA merupakan media publikasi Seminar Nasional yang diselenggarakan oleh STMIK AMIKOM Surakarta setiap tahun. Prosiding SEMNASA mendisemimasi atau menyebarluaskan hasil penelitian, pemikiran atau gagasan dari para peneliti maupun akademisi se-Indonesia. </p>https://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/181IDENTIFIKASI KLASTER ANAK-ANAK DENGAN RISIKO TINGGI TERHADAP PENYAKIT INFEKSI2023-11-21T01:37:08+00:00Joni Maulindarjoni_maulindar@udb.ac.idKautsar Prastudia Eko Binukoprastudia@gmail.com<p class="AbstractdanAbstraksi">Masalah utama dalam penelitian ini adalah kurangnya pemahaman mendalam mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi tingkat risiko penyakit infeksi di kalangan anak-anak. Meskipun penyakit infeksi dapat mempengaruhi anak-anak secara luas, belum jelas secara rinci faktor-faktor apa yang dapat meningkatkan kerentanannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pola dan karakteristik anak-anak dengan risiko tinggi terhadap penyakit infeksi berdasarkan faktor-faktor seperti status imunisasi, riwayat penyakit kronis, lingkungan tempat tinggal, akses terhadap layanan kesehatan, usia, faktor sosial ekonomi, lingkungan sekolah, riwayat perjalanan, dan polusi udara. Metode penelitian yang digunakan adalah teknik klastering, yang memungkinkan pengelompokan data menjadi tiga kelompok yang memiliki kesamaan dalam karakteristik tertentu. Silhouette Score sebesar 0.3899 dan Davies-Bouldin Index sebesar 1.1233 digunakan untuk mengevaluasi kualitas klastering. Hasil penelitian menunjukkan pembentukan tiga kelompok yang berbeda secara signifikan, mencerminkan perbedaan kondisi kesehatan dan lingkungan di antara anak-anak. Kelompok pertama menunjukkan risiko tinggi dengan rendahnya status imunisasi dan tingginya riwayat penyakit kronis, sementara kelompok kedua menandakan profil kesehatan yang lebih baik dengan tingkat akses terhadap layanan kesehatan yang lebih tinggi. Kelompok ketiga mencirikan kondisi kesehatan optimal dengan tingkat imunisasi yang tinggi dan tidak adanya riwayat penyakit kronis.</p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/114ANALISIS PENGELOMPOKAN DATA KARYAWAN TERBAIK PERUSAHAAN MENGGUNAKAN ALGORTIMA K-MEANS CLUSTERING PADA DATASET 2023-11-13T04:22:20+00:00Kharisma Silvi Amaliakharisma.10307@mhs.amikomsolo.ac.idArum Purbaningrumarum.10308@mhs.amikomsolo.ac.idRajnaparmaitha Kusumastutirajna@students.amikom.ac.id<p class="AbstractdanAbstraksi">Penelitian ini mengimplementasikan algoritma K-Means Clustering pada dataset yang mencakup beragam atribut terkait karyawan dalam suatu perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi pola dan hubungan yang signifikan dalam data tersebut. Selain itu, penelitian ini mencakup integrasi data sentimen karyawan, yang memberikan wawasan mendalam mengenai suasana hati dan pandangan karyawan terhadap berbagai aspek perusahaan. Hasil dari penelitian ini memiliki dampak positif dalam konteks manajemen sumber daya manusia dan pengambilan keputusan. Dengan menggunakan nilai k=3, dengan kelompok pegawai terbaik, baik dan cukup mendapatkan hasil bahwa kelompok pegawai terbaik terdiri dari kumpulan posisi jabatan "Direktur" di departemen IT, bekerja di unit bisnis Manufacturing. Nilai evaluasi menggunakan silhouette coefficient diperoleh sebesar 0.597. Nilai yang mendekati 1 menunjukkan kluster yang baik dengan pemisahan yang jelas antara cluster dan anggota cluster yang serupa dan menunjukkan kualitas cluster yang cukup baik. Informasi yang diperoleh dari penelitian ini memberikan wawasan berharga kepada manajemen sumber daya manusia, membantu mereka dalam pengambilan keputusan strategis terkait dengan perencanaan tenaga kerja, pengelolaan sumber daya manusia, serta upaya untuk meningkatkan efisiensi dan retensi karyawan</p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/173PENGUJIAN ALGORITMA TEXTRANK DALAM MERANGKUM TEKS2023-11-20T05:59:18+00:00Agustinus Yovi Siang Adi Setiawanyoffisiang258@gmail.comEdwin Alexanderedwin.alexander@ukdc.ac.id<p><em>Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan algoritma TextRank dalam melakukan ringkasan teks secara otomatis. Algoritma TextRank adalah pendekatan web yang menggunakan metode unsupervised dan model ranking berbasis grafik. Metode penelitian meliputi pengumpulan data, proses pembersihan data, penerapan algoritma TextRank, dan evaluasi kinerja. Temuannya menunjukkan bahwa algoritma TextRank efektif untuk menghasilkan ringkasan otomatis dari teks. Pada tahap ini, TextRank mengukur kesamaan antara segmen atau kalimat yang memiliki konten serupa. Formula perhitungan kesamaan konten tersebut digunakan untuk menilai seberapa mirip kalimat-kalimat tersebut. Hasil perhitungan kesamaan tersebut kemudian disajikan dalam bentuk tabel. Selain itu, terdapat daftar pustaka yang merujuk pada implementasi algoritma TextRank dalam rangkuman teks otomatis.</em></p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/72EVALUASI SISTEM ADVANCED METERING INFRASTRUCTURE & SOLUSI DALAM UPAYA PENINGKATAN EFISIENSI PEMBAYARAN PASANG BARU TENAGA LISTRIK DENGAN MENGINTEGRASIKAN XENDIT KE DALAM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DI PT. MEP 2023-11-10T01:37:00+00:00Indah Destrianiindahdestriani21@gmail.com<p><em>Judul laporan ini adalah Evaluasi Sistem</em><em>, Advanced Metering Infrastructure dalam Upaya Peningkatan Efisiensi Pengelolahan Energi Listrik di Pt. Mep Sekayu. Dilaksanakan pada tanggal 1 juli – 31 Agustus 2023. Laporan ini bertujuan untuk,</em> <em>menganalisis implementasi sistem Advanced Metering Infrastructure (AMI) dalam PT. Musi Banyuasin Electric Power (MEP) Sekayu dan memahami sejauh mana efisiensi AMI dalam mengelola proses pembayaran pasang baru tenaga listrik, mengevaluasi potensi Xendit sebagai alternatif dalam Sistem Informasi Manajemen di PT. MEP Sekayu sebagai solusi untuk mengatasi masalah pembayaran pasang baru tenaga listrik</em><em>.</em><em> Hasil laporan menunjukkan bahwa proses pengolahan energi listrik di PT. MEP Sekayu memberikan kemudahan dalam pengukuran dan pemantauan penggunaan listrik, masih terdapat beberapa kekurangan di antaranya ketergantungan pada satu layanan penyedian pembayaran, sehingga dapat menghambat proses pengolahan tenaga listrik di PT. MEP Sekayu.</em> <em>Sedangkan potensi Xendit sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan pembayan sangat</em> <em>membantu pembyaran menjadi lebih mudah dan efisien, serta memiliki kemampuan untuk menyediakan beragam metode pembayaran yang sesuai dengan preferensi pelanggan PT. MEP Sekayu.</em></p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/86IMPLEMENTASI DECISION TREE UNTUK MENGKLASIFIKASIKAN METODE PEMBAYARAN DI SUPERMARKET2023-11-10T01:39:40+00:00Yahya Khaliman Indrayanaindrayana35@gmail.comRadhistya Krisna Ramadhanradhistyakrisna1511@gmail.comIndra Budi Kurniawanindraindra5232@gmail.comSiti Rihastutisiti@dosen.amikomsolo.ac.id<p>Penelitian ini mengkaji implementasi algoritma decision tree untuk mengklasifikasikan metode pembayaran yang digunakan oleh pelanggan di supermarket. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan model klasifikasi yang dapat memprediksi metode pembayaran berdasarkan jenis kelamin, jenis produk, banyak barang, dan total belanja. Metode pembayaran yang dipertimbangkan meliputi Ewallet, Cash, dan Credit Card. Hasil temuan utama menunjukkan bahwa model decision tree memiliki kemampuan yang baik untuk mengklasifikasikan metode pembayaran. Fitur-fitur yang paling berpengaruh dalam pembuatan keputusan termasuk jumlah produk yang dibeli dan total belanja. Decision tree mampu membedakan pola pembayaran yang paling mungkin berdasarkan fitur-fitur tersebut. Implikasi dari penelitian ini dapat membantu perusahaan supermarket dalam merancang strategi pemasaran yang lebih efektif. Dengan memahami faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan metode pembayaran, perusahaan dapat menyesuaikan promosi atau diskon untuk setiap metode pembayaran secara lebih tepat</p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/129PEMANFAATAN KECERDASAN BUATAN DALAM SIKLUS KEBIJAKAN PUBLIK: ANTARA PELUANG DAN TANTANGAN2023-11-11T05:49:16+00:00Martinomr.martino.id@gmail.com<p><em>Pemanfaatan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence (AI) dalam pembentukan kebijakan publik menandai perubahan transformatif dalam proses tata kelola dan pengambilan keputusan. Artikel ini memberikan gambaran tentang aspek-aspek utama integrasi dan pemanfaatan AI dalam pembentukan kebijakan publik, disertai ulasan peluang, tantangan, dampak, dan pertimbangan etisnya. Ketika pemerintah dan organisasi publik semakin memanfaatkan teknologi, AI memunculkan peluang memfasilitasi pengambilan keputusan berdasarkan data, meningkatkan efisiensi melalui otomatisasi, memungkinkan analisis prediktif, dan memperkuat kapasitas pemerintah untuk memberikan layanan publik yang responsif. Kemampuan AI untuk menganalisis kumpulan data yang luas dan memprediksi tren di masa depan memberikan pemerintah dan organisasi publik alat </em><em>handal untuk menyusun kebijakan berbasis bukti untuk merespons tantangan sosial secara tepat waktu dan efektif. Namun penerapan AI dalam pengambilan kebijakan publik bukannya tanpa tantangan. Pertimbangan etis, transparansi, dan mitigasi bias merupakan tantangan yang memerlukan perhatian cermat. Memastikan akuntabilitas atas keputusan kebijakan berbasis AI dan mengatasi masalah privasi sangat penting dalam menjaga kepercayaan publik. Perlu adanya pendekatan yang mampu menyelaraskan pemanfaatan potensi AI untuk meningkatkan hasil kebijakan sekaligus memastikan bahwa teknologi ini digunakan secara bertanggung jawab dan selaras dengan nilai-nilai publik. Pemanfaatan AI dalam pengambilan kebijakan publik menawarkan potensi yang sangat besar untuk meningkatkan tata kelola, menyederhanakan layanan, dan meningkatkan proses pengambilan keputusan. Untuk memaksimalkan manfaat ini, pembuat kebijakan harus memperhatikan pertimbangan etika dan hukum, sekaligus melibatkan masyarakat dalam diskusi tentang peran AI dalam membentuk kebijakan yang mencerminkan nilai dan kebutuhan masyarakat.</em></p>2023-12-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/133IMPLEMENTASI CHATGPT-OPENAI SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE BAGI TENAGA PENDIDIK DI ERA SOCIETY 5.02023-11-11T05:46:55+00:00Sekreningsih Nitanita@unipma.ac.idEka Resty Novieta Sariekaresty@unipma.ac.idJovanza Denis Aldidaaldidajovanzadenis@gmail.com<p><em>Artificial Intelligence (AI) dengan ChatGPT merupakan teknologi mesin </em><em> berbasis kecerdasan buatan yang dilatih untuk bisa menirukan percakapan manusia menggunakan teknologi NLP (Natural Language Processing). ChatGPT dapat dimanfaatkan untuk menghasilkan suatu tulisan yang cukup ilmiah, bahkan buku dengan teknik perumusan yang baik dan efektif. </em><em>Dengan menggunakan teknologi </em><em>Open AI </em><em>sangat membantu untuk tenaga pendidik di Indonesia, </em><em>dalam ber-inovasi</em><em> membuat </em><em>media pembelajaran dan perangkat pembelajaran antara lain da</em><em>pat meningkatkan kemampuan menulis</em><em> (buku) </em><em>dan membuat RPS (Rancangan Pembelajaran Semester) bagi tenaga pendidik </em><em>terutama di kampus </em><em>dalam mencapai Tri Dharma Perguruan Tinggi meliputi pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperjelas peran AI dalam </em><em>dunia pendidikan</em><em> dan metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitati</em><em>f. Hasil eksperimen yang dilakukan menggunakan ChatGPT dapat menghasilkan tulisan </em><em>sebanyak <u>+</u> 693 kata </em><em>yang mana hasil</em><em>nya masih bisa dikembangkan lebih lanjut</em><em> oleh pendidik. </em><em>Kecepatan waktu</em><em> hanya memerlukan <u>+</u> 5-7 menit untuk menyelesaikan eksperimen ini</em><em> dan sudah termasuk waktu untuk mendokumentasikan hasil pemrosesan </em><em>dari ChatGPT</em><em>. Manfaat utama penggunaan chatGPT dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam proses pembelajaran serta dapat memajukan kualitas pembelajaran dalam dunia pendidikan di di era Society 5.0.</em></p> <p><em> </em></p>2023-12-07T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/53PENGENALAN DAN KLASIFIKASI RAGAM KUE INDONESIA MENGGUNAKAN ARSITEKTUR RESNET50V2 PADA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)2023-11-09T04:31:13+00:00Jonathan Steven Iskandarjonathansteven907@gmail.comRyan Putranda Kristiantoryan@ukdc.ac.id<p class="AbstractdanAbstraksi"><span lang="IN">Dalam mengatasi permasalahan pengenalan dan klasifikasi jenis kue Indonesia yang serupa, dengan fokus pada kue-kue yang memiliki kemiripan visual yang tinggi. Penelitian ini melakukan pengujian algoritma Convolutional Neural Network (CNN) dengan menggunakan arsitektur ResNet50V2 untuk mengenali dan mengklasifikasi berbagai jenis gambar kue Indonesia. Dataset yang digunakan berasal dari Kaggle dengan nama "Kue Indonesia." Hasil penelitian ini menghasilkan dua temuan penting. Pertama, hasil prediksi dari gambar yang diunggah disajikan dalam bentuk probabilitas, dan kue kastengel dianggap valid jika probabilitas prediksinya melebihi batas 0,6. Kedua, tingkat akurasi dari algoritma yang diuji mencapai 73,19%, yang dapat dianggap sebagai tingkat akurasi yang baik. Hasil ini menunjukkan bahwa algoritma CNN dengan arsitektur ResNet50V2 memiliki potensi untuk digunakan dalam pengenalan dan klasifikasi jenis kue Indonesia yang serupa, berkontribusi pada pengembangan sistem otomatisasi pengenalan jenis kue, serta membantu menjaga kualitas dan konsistensi dalam industri makanan dan kuliner. Penelitian ini memberikan landasan penting bagi pengembangan teknologi pengenalan gambar yang dapat diterapkan dalam konteks budaya kuliner Indonesia. </span></p>2023-12-27T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/88PENERAPAN DATA MINING DENGAN METODE DECISION TREE UNTUK PREDIKSI CUACA DI KOTA SEATTLE MENGGUNAKAN APLIKASI WEKA2023-11-09T09:15:07+00:00Syarla Shalsabilla Putri Rachmawatisyarla.10311@mhs.amikomsolo.ac.idKharisma Vidya Prakusakharisma.10312@mhs.amikomsolo.ac.idSiti Rihastutisiti@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Penerapan metode Decision Tree (J48) melalui aplikasi WEKA berhasil menghasilkan model prediksi cuaca di kota Seattle dengan akurasi sekitar 86.016%. Model ini memiliki struktur sederhana dan mudah dipahami, tetapi ada keterbatasan dalam mengklasifikasikan beberapa kategori cuaca. Penggunaan metode ensemble atau kombinasi beberapa model dapat meningkatkan akurasi prediksi cuaca. Penelitian ini berkontribusi dalam penerapan Decision Tree untuk prediksi cuaca di kota Seattle menggunakan WEKA, dan menyadari potensi pengembangan lebih lanjut untuk meningkatkan performa dan akurasi prediksi cuaca. Untuk penelitian lebih lanjut, dianjurkan untuk mengkaji atribut cuaca yang relevan, menggunakan data cuaca dari sumber yang berbeda, menguji model dengan data yang beragam, serta mempertimbangkan metode ensemble. Pengembangan model untuk prediksi cuaca jangka panjang dengan data historis juga perlu dipertimbangkan. Dengan langkah-langkah ini, diharapkan dapat meningkatkan akurasi dan performa model prediksi cuaca di kota X menggunakan metode Decision Tree dan aplikasi WEKA</em></p>2023-12-27T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/110OPTIMASI STRATEGI PEMBELAJARAN MAHASISWA UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMILIHAN METODE BELAJAR MELALUI PENDEKATAN J48 TREE2023-11-10T09:26:36+00:00Farra Zahratul Millafarrazahratul66@gmail.comAz-Zahra Nur Agni Nabilahzahrazahra030203@gmail.comBayu Kartika Aji bayukartika997@gmail.comTommy Dwi Putratommy.1242@students.amikom.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan strategi belajar siswa dengan fokus pada peningkatan efektivitas pemilihan metode pembelajaran. Metode klasifikasi J48 Tree dalam data mining digunakan untuk menganalisis hubungan partisipasi diskusi mahasiswa, semester, dan penilaian pembelajaran. Hasil analisis disajikan dalam bentuk pohon keputusan, memberikan pedoman dalam menentukan metode pembelajaran yang paling efektif berdasarkan karakteristik siswa dan situasi tertentu selama semester. Penelitian ini memberikan informasi penting bagi lembaga pendidikan untuk mengembangkan strategi pembelajaran yang lebih adaptif dan sesuai dengan kebutuhan individu siswa, menciptakan lingkungan pendidikan yang lebih personal, lebih efektif dan lebih memenuhi kebutuhan belajar siswa di era yang terus berkembang. untuk berubah, sehingga meningkatkan tingkat prestasi akademik dan mempersiapkan siswa untuk sukses di dunia nyata.</p>2023-12-27T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/174ANALISIS POLA TRANSAKSI DI KARTIKA LAUNDRY MENGGUNAKAN METODE APRIORI2023-11-17T03:23:41+00:00Mariomario.10320@mhs.amikomsolo.ac.idFikri Abdurrahman Al-Ansharifikri.10319@mhs.amikomsolo.ac.idFebrianta Surya Nugrahaubingg@gmail.com<p class="AbstractdanAbstraksi">Keberadaan bisnis laundry semakin merebak di wilayah kota besar, terutama wilayah-wilayah dengan banyak rumah kos dan rumah yang dikontrakan. Hal ini disebabkan tingginya permintaan dari penyewa kos atau kontrakan yang mayoritas merupakan mahasiswa atau pekerja yang sibuk. Saat ini, Usaha laundry mengalami perkembangan pesat, terutama pada layanan jasa laundry pada usaha jasa Kartika Laundry solo. Namun, usaha-usaha jasa laundry sering mengalami kesulitan dalam memahami kebiasaan mencuci pakaian masyarakat, sehingga mereka sering menghadapi tantangan dalam merencanakan persediaan untuk masa depan. Berdasarkan penjabaran dan permasalahan di atas maka akan dilakukan penelitian untuk mengidentifikasi pola transaksi atau kecenderungan pelanggan dalam permintaan layanan di Kartika Laundry. Tahapan penelitian yang dilakukan antara lain pengumpulan data, preprocessing data, data mining, dan analisis hasil. Dari pengumpulan data transaksi Kartika Laundry, peneliti mendapatkan data set dari transaksi Kartika Laundry, yang terdiri dari 302 data transaksi. Preprocessing data yang dilakukan adalah pembersihan data dan transformasi data yaitu dengan membagi atribut jenis pakaian menjadi beberapa kategori nama pakaian, seperti Baju dan Celana, Set Sprei, Sprei, Kaos Kaki, Selimut, Jilbab, dan lain-lain. Hasil analisis aturan asosiasi, ditemukan keterkaitan antara produk dalam transaksi, misalnya jika ada pelanggan mencuci Baju-dan-Celana dan mencuci Seprei maka ada peluang besar pelanggan tidak mencuci cucian Lain-lain. Beberapa aturan lain jika pelanggan yang mencuci Seprei, maka kemungkinan besar juga mencuci Baju-dan-Celana namun tidak mencuci Lain-lain. Dari pola yang terbentuk ada 2 produk yang sebaiknya di prioritaskan untuk dalam pengerjaan dan persediaan bahan berdasarkan dari nilai confidence di atas 90%, yaitu jenis pakaian Baju dan Celana, dan Seprei.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/89ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA ENKRIPSI ALGORITMA RC4 DAN AES2023-11-10T01:45:15+00:00Feri Kusuma Wardhanaferikusuma41@gmail.comArdi Kurniawankurniawanardi091@gmail.comBintang Radityo Setobintangradityo84@gmail.comIndrawan Ady Saputroindrawanadys@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Kriptografi memiliki fungsi untuk melakukan pengamanan data dengan menyembunyikan pesan dalam bentuk yang tidak dapat dilihat tanpa kunci yang benar.</em><em> Algoritma yang digunakan untuk melakukan enkripsi ada beberapa antara lain AES, DES, RC4, RSA dan lainnya. Penelitian ini membahas perbandingan performa enkripsi antara algoritma RC4 dan AES pada berbagai jenis file, seperti MP3, AVI, DOCX, MP4, dan IMG. Masalah penelitian melibatkan evaluasi kecepatan, ukuran file enkripsi, dan keamanan data. Tujuan penelitian adalah memahami perbedaan dalam waktu enkripsi, ukuran file, dan keamanan antara RC4 dan AES. Metode penelitian mencakup identifikasi masalah, pengumpulan data, dan analisis hasil menggunakan algoritma RC4 dan AES. Hasil menunjukkan bahwa RC4 memiliki kecepatan enkripsi lebih baik, sementara AES memerlukan waktu lebih lama. Ukuran file enkripsi dengan RC4 tetap sama, sedangkan AES menghasilkan ukuran yang berbeda. Kesimpulannya, pemilihan antara RC4 dan AES harus mempertimbangkan keseimbangan antara keamanan dan efisiensi, dengan pertimbangan khusus terkait waktu enkripsi dan ukuran file.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/87SEGMENTASI KONSUMEN BERDASARKAN POLA PEMBELI DENGAN SISTEM CLUSTER2023-11-10T03:12:24+00:00Irhas Safaatirhassafaat33@gmail.comElisa Intan Fatriliaelisaintan188@gmail.comElvina Maharanielvinamaharani121@gmail.comSiti Rihastutisiti@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Penelitian ini mengembangkan sistem untuk mengidentifikasi target konsumen di mal berdasarkan Gender, Usia, Kelompok usia, Pendapatan, Pengeluaran dan target output berupa kategori pendapatan bagi pihak mal. Tujuannya adalah memudahkan pengenalan target pengunjung yang aktif berbelanja di mal. Analisis pola pembelian konsumen penting dalam data mining untuk memahami perilaku pelanggan dan meningkatkan kinerja bisnis. Algoritma clustering seperti K-Means Clustering membantu mengatasi kompleksitas data dan memahami perilaku konsumen. K-Means adalah metode umum untuk mengelompokkan data menjadi klaster berdasarkan kesamaan fitur. Dengan menggunakan aplikasi Weka untuk pengujian terhadap 200 data pengunjung mal, diperoleh hasil berupa 4 klaster berbeda yaitu klaster 1 (25%) sebanyak 49 pengunjung, klaster 2 (10%) sebanyak 19 pengunjung, klaster 3 (41%) sebanyak 82 pengunjung dan klaster 4 (25%) sebanyak 50 pengunjung. Berdasarkan penerapan algoritma K-Means dan pengujian menggunakan aplikasi Weka 3.9.0 untuk menentukan segmentasi konsumen diharapkan hasilnya dapat membantu pihak mal dalam pengambilan keputusan bisnis terkait kunjungan konsumen yang memberikan kontribusi paling banyak bagi pendapatan mal.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/182PENERAPAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE BRAND CROWD DALAM PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS PADA PEMBUATAN “LOGO DESA KEMBANGLIMUS”2023-11-20T01:52:54+00:00Aisya Asmaningrumaisyaasmaningrum@apps.ipb.ac.idNisrina Ishmah Mahiranisrinaishmah@apps.ipb.ac.idAmata Famiamatafami@apps.ipb.ac.id<p><em>Pemanfaatan Kecerdasan Buatan dalam pembentukan kebijakan publik menandai perubahan transformatif dalam proses tata kelola dan pengambilan keputusan. Artikel ini memberikan gambaran tentang aspek-aspek utama integrasi dan pemanfaatan AI dalam pembentukan kebijakan publik, disertai ulasan peluang, tantangan, dampak, dan pertimbangan etisnya. Ketika pemerintah dan organisasi publik semakin memanfaatkan teknologi, AI memunculkan peluang memfasilitasi pengambilan keputusan berdasarkan data, meningkatkan efisiensi melalui otomatisasi, memungkinkan analisis prediktif, dan memperkuat kapasitas pemerintah untuk memberikan layanan publik yang responsif. Kemampuan AI untuk menganalisis kumpulan data yang luas dan memprediksi tren di masa depan memberikan pemerintah dan organisasi publik alat handal untuk menyusun kebijakan berbasis bukti untuk merespons tantangan sosial secara tepat waktu dan efektif. Namun penerapan AI dalam pengambilan kebijakan publik bukannya tanpa tantangan. Pertimbangan etis, transparansi, dan mitigasi bias merupakan tantangan yang memerlukan perhatian cermat. Memastikan akuntabilitas atas keputusan kebijakan berbasis AI dan mengatasi masalah privasi sangat penting dalam menjaga kepercayaan publik. Perlu adanya pendekatan yang mampu menyelaraskan pemanfaatan potensi AI untuk meningkatkan hasil kebijakan sekaligus memastikan bahwa teknologi ini digunakan secara bertanggung jawab dan selaras dengan nilai-nilai publik. Pemanfaatan AI dalam pengambilan kebijakan publik menawarkan potensi yang sangat besar untuk meningkatkan tata kelola, menyederhanakan layanan, dan meningkatkan proses pengambilan keputusan. Untuk memaksimalkan manfaat ini, pembuat kebijakan harus memperhatikan pertimbangan etika dan hukum, sekaligus melibatkan masyarakat dalam diskusi tentang peran AI dalam membentuk kebijakan yang mencerminkan nilai dan kebutuhan masyarakat.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/140PERANCANGAN SISTEM PENGUNCIAN PINTU DENGAN FINGERPRINT FPM10A BERBASIS ARDUINO UNO2023-11-14T01:58:36+00:00Nur Sumaya Jatinursumaya035@gmail.comYesika Ayu Yulianayesika.10323@mhs.amikomsolo.ac.idIndrawan Ady Saputroindrawanadysaputro@gmail.com<p>Perancangan sistem penguncian pintu dengan menggunakan Fingerprint FPM10A berbasis Arduino Uno merupakan langkah inovatif dalam mengintegrasikan teknologi sidik jari dengan mikrokontroler Arduino Uno untuk meningkatkan keamanan akses pintu. Sistem ini dirancang untuk memberikan solusi modern dengan menggantikan penggunaan kunci tradisional, mengandalkan identifikasi sidik jari sebagai metode autentikasi. Arduino Uno berperan sebagai inti sistem, mengelola proses verifikasi sidik jari dan mengontrol mekanisme penguncian pintu. Proses perancangan melibatkan pemilihan dan integrasi komponen, termasuk Fingerprint FPM10A dan Arduino Uno, pengaturan rangkaian yang tepat, pembuatan program mikrokontroler, serta tahap pengujian sistem secara menyeluruh. Dengan menggabungkan teknologi sidik jari yang unik dan platform Arduino Uno yang fleksibel, diharapkan dapat menciptakan sistem penguncian pintu yang handal, aman, dan efisien. Perancangan ini memfokuskan pada integrasi teknologi modern dalam upaya meningkatkan keamanan akses, menjadikan sistem penguncian pintu lebih canggih dan mudah digunakan. Melalui implementasi ini, diharapkan dapat memberikan solusi inovatif yang dapat diterapkan dalam berbagai konteks, mulai dari ruang administratif hingga lingkungan perumahan.</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/102SISTEM PEMANTAUAN MOBIL RENTAL MENGGUNAKAN GPS TRACKER2023-11-15T03:09:59+00:00Bayu Kartika Aji bayukartika997@gmail.comAry Prakosaaryprakoso13@gmail.comIndra Budi Kurniawanindraindra5232@gmail.comhandoko -handoko.kom@gmail.com<h2>Abstraksi</h2> <p><em>Penelitian ini mengusulkan dan menganalisis sistem monitoring mobil rental berbasis GPS tracker yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi operasional, keamanan, dan pengelolaan armada pada industri sewa mobil. Dengan memanfaatkan teknologi GPS tracker, penelitian ini fokus pada pengembangan solusi yang memungkinkan pemilik dan pengelola perusahaan rental mobil untuk secara real-time melacak lokasi, kondisi, dan aktivitas mobil yang sedang disewakan.</em></p> <p><em>Selain itu, penelitian ini juga akan mempertimbangkan aspek keamanan data dan privasi pelanggan dengan mengimplementasikan protokol enkripsi dan mekanisme akses yang terbatas. Dengan adopsi teknologi ini, diharapkan bahwa peningkatan efisiensi operasional dalam mengoptimalkan rute perjalanan dan pemeliharaan kendaraan akan mengurangi biaya operasional. Selain itu, pemantauan real-time terhadap mobil yang disewakan juga akan meningkatkan tingkat keamanan dan meminimalkan risiko kehilangan atau penyalahgunaan mobil..</em></p> <p><em> </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/197PENERAPAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DALAM MENYISIPKAN PESAN RAHASIA PADA CITRA DIGITAL: SEBUAH PENDEKATAN STEGANOGRAFI2023-11-23T02:23:48+00:00Kharisma Amaliakhrsmpcy@gmail.comArum Purbaningrumarum.10308@mhs.amikomsolo.ac.idIndrawan Ady SaputroIndrawanadysaputro@gmail.com<p><em>Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan teknik steganografi pada citra digital dengan menggunakan metode Least Significant Bit (LSB). Fokus utama adalah menemukan cara efektif menyembunyikan informasi rahasia dalam citra digital tanpa mengurangi tampilan visual secara mencolok. Metode LSB dipilih karena kemampuannya memanfaatkan bit paling tidak signifikan dengan dampak minimal pada kualitas citra. Eksperimen dilakukan dengan berbagai skenario dan parameter untuk mengevaluasi efisiensi serta ketahanan terhadap upaya deteksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode LSB berhasil menyembunyikan informasi rahasia dengan tingkat ketahanan yang dapat diatur terhadap serangan deteksi. Temuan ini memberikan kontribusi pada pemahaman praktis tentang implementasi steganografi pada citra digital, dengan mempertimbangkan keamanan dan kualitas citra sebagai faktor utama. Diharapkan bahwa hasil penelitian ini dapat mendukung pengembangan lebih lanjut dalam bidang steganografi, khususnya dalam konteks komunikasi digital yang aman.</em></p> <p><em> </em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/131ANALISIS BAUDRATE KOMUNIKASI SENSOR NPK DENGAN MIKROKONTROLLER ARDUINO MEGA 2560 MENGGUNAKAN MODUL MAX485 TTL2023-11-11T04:48:15+00:00Oktavia Nuroktavia.nurazizah3001@gmail.com<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan perbedaan baudrate pada komunikasi sensor NPK dengan mikrokontroler Arduino Mega 2560 menggunakan modul Max485 dengan antarmuka RS485. Baud rate yang diuji adalah 2400, 4800 dan 9600 bit per detik. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa di antara ketiga baudrate yang diuji, hanya baud rate 9600 bit per detik yang efektif digunakan dalam komunikasi antara sensor NPK dan Arduino Mega 2560 melalui RS485. Hasil ini menunjukkan bahwa dalam konteks ini, faktor-faktor seperti jarak komunikasi, kecepatan transmisi data, dan konfigurasi perangkat keras merupakan faktor penentu penting dalam memilih baud rate yang sesuai. Selain itu, penelitian ini juga memberikan informasi berharga bagi pengembang dan pemrogram untuk merancang dan mengimplementasikan sistem komunikasi yang efektif antara sensor dan mikrokontroler dalam proyek serupa.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/18LOCATION BASE SERVICE METODE FACE RECOGNITION, EIGENFACE UNTUK PRESENSI MAHASISWA KKN BERBASIS ANDROID 2023-11-09T02:17:11+00:00Sony Veri Shandysony.rasovesh@gmail.comHaryanto Haryantoharyanto@raharja.infoAbdul Harisabdulharis@raharja.info<p>Kuliah Kerja Nyata merupakan salah satu bentuk pembelajaran dengan memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa di tengah-tengah kehidupan dalam masyarakat dengan turut serta ikut membantu memecahkan suatu masalah berdasarkan disiplin dan suatu kebutuhan untuk saat ini. Terkadang minimnya sarana transportasi dan komunikasi menimbulkan masalah dalam melakukan kegiatan di lapangan, seperti sering sekali terjadi masalah pengawasan yang kurang termonitor dengan baik oleh dosen pembimbing terhadap kehadiran mahasiswa dalam melakukan kegiatan. Kendala waktu dan jarak tempuh serta kesibukan dari dosen pembimbing itu sendiri yang membuat proses <em>monitoring</em> menjadi kurang dari apa yang seharusnya, sehingga diperlukan suatu sistem yang dapat membantu mencatat kehadiran mahasiswa dan memberikan laporan kepada dosen pembimbing di lokasi kegiatan berdasarkan <em>Location Based Service</em>. Sistem applikasi ini dibangun berbasis <em>android</em> dengan menggunakan <em>A-GPS </em>sebagai penguat akurasi deteksi lokasi dan <em>Face Recognition</em> sebagai identifikasi mahasiswa. Sehingga dengan cara ini dapat mengatasi permasalahan yang ada secara akurat dan efektif.</p> <p> </p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/180PERANCANGAN KEAMANAN JARINGAN MENGGUNAKAN METODE FIREWALL SECURITY PORT2023-11-17T14:24:39+00:00Relita Kurnia Cahyawatirelita.10257@mhs.amikomsolo.ac.idFadilla Fadwafadillafadwa.k.a@gmail.comKinanti Sekar Arumkinanti.10236@mhs.amikomsolo.ac.idIndrawan Ady Saputroindrawanadys@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Perancangan keamanan jaringan merupakan aspek yang sangat penting dalam menjaga integritas, kerahasiaan, dan ketersediaan data dalam suatu organisasi. Salah satu metode umum yang digunakan dalam desain keamanan jaringan adalah penerapan firewall dengan fokus pada pengamanan port. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem keamanan jaringan yang efektif dengan menggunakan metode firewall security port. Metode ini mencakup mengidentifikasi dan membatasi akses ke port penting dalam jaringan dengan tujuan mencegah akses tidak sah dan melindungi sistem dari potensi ancaman eksternal. Melalui pemantauan aktif terhadap lalu lintas port, firewall memiliki kemampuan untuk mendeteksi dan merespons kemungkinan serangan. Penelitian ini akan mengeksplorasi konfigurasi firewall yang optimal, dengan mempertimbangkan kebutuhan spesifik organisasi dan karakteristik jaringan. Selain itu, penelitian ini akan mengevaluasi dampak penerapan firewall terhadap kinerja jaringan dan interkoneksi antar unit bisnis. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan pedoman praktis perancangan keamanan jaringan yang efisien dan efektif dengan memanfaatkan metode port keamanan firewall. Kesimpulan dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi dasar bagi organisasi dalam menerapkan langkah-langkah keamanan yang tepat dan proaktif dalam menghadapi ancaman yang terus berkembang di lingkungan jaringan.</em></p> <p><em> </em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/201COMPUTER VISION UNTUK DETEKSI OTOMATIS GERAKAN TANGAN DAN PENGHITUNGAN JARI2023-11-24T07:29:12+00:00Eko Purwantoeko_purwanto@udb.ac.idEry Permana Yudhaery_permanayudha@udb.ac.id<p>Perkembangan teknologi khususnya computer vision merupakan salah satu topik penelitian yang sangat menarik. Salah satunya computer vision untuk deteksi otomatis gerakan tangan dan penghitungan jari. Fokus utama adalah memberikan kemampuan visual kepada mesin untuk memahami bahasa tubuh manusia, terutama gerakan tangan. Namun, dalam membangun sebuah sistem yang dapat mengenali visual banyak tantangan yang dihadapi seperti segmentasi objek. Padahal segmentasi objek merupakan hal yang sangat penting khususnya untuk deteksi gerakan tangan. Di mana kualitas segmentasi tangan akan mempengaruhi hasil deteksi gerakan tangan dan penghitungan jari. Maka dari itu, diusulkan sebuah metode segmentasi gerakan tangan dan penghitungan jari menggunakan teknik Haar Cascade Classifier. Pada penelitian ini berhasil mendapatkan nilai akurasi 100% dengan dataset penghitungan jari 1 sampai 5 dengan citra tangan kanan</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/202PROTOTYPE SISTEM INFORMASI DIAGNOSIS CABAI BERBASIS ANDROID2023-11-28T01:44:52+00:00Agustina Srirahayuagustina@udb.ac.idFajar Suryanifajar_suryani@udb.ac.id<p>Penelitian tentang prototype sistem informasi diagnosis cabai berbasis andoid dilakukan karena ditemukan masalah di Desa Segorogunung Kecamatan Ngargoyoso Kabupaten Karangnyar. Masalah yang utama menurut warga sekitar yang mayoritas petani hortikultura kesulitan mengenali penyakit pada tanaman cabai, hal ini disebabkan pengetahuan yang belum memadai tentang gejala-gejala penyakit tanaman cabai. Metode rule based dalam diagnosis penyakit cabai acuannya adalah sistem pakar yang menggunakan pendekatan aturan-aturan (rules) berbasis pengetahuan. Pada tahapan pengumpulan data dan pengelolaan data, diperoleh hasil 37 gejala dan 8 kesimpulan. Tujuan dari penelitian ini membuat prototype sistem informasi diagnosis penyakit cabai, agar penanganan tindak dari petani bisa lebih cepat. Metode yang dilakukan pada penelitian ini ada 4 tahapan, yaitu pengumpulan data penyakit cabai, pengolahan data dengan metode rule based, analisis dan perancangan sistem informasi, dan development prototype sistem informasi pakar. Prototype sistem informasi diagnosis cabai ini menghasilkan perancangan permodelan sistem berupa 3 aktor (admin, petani, dan ahli/pakar) dengan 10 case. Hak ases dari admin yaitu mengelola data gejala penyakit dan hama pada tanaman cabai, serta mengelola data diagnosis tanaman cabai. Hak askses petani yaitu melihat halaman dashboard, melakukan konsultasi, melihat hasil konsultasi, melihat riwayat konsultasi dan melihat informasi seputar cabai dari mulai definisi cabai, cara tanam, perawatan, memanen dan perawatan after produksi. Hak akses ahli/pakar yaitu memvalidasi data gejala dan data diagnosis</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/13ANALISA PERANCANGAN UI/UX APLIKASI ABSENSI DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA PT. PERTAMINA PATRA NIAGA SUMBAGSEL2023-11-08T03:25:03+00:00Muhammad Justian Nugrohojustians14@gmail.comDian Hafidh Zulfikar dianhafidhzulfikar_uin@radenfatah.ac.id<p>Sistem absensi telah menjadi elemen kunci dalam manajemen kehadiran dan pengawasan kehadiran karyawan di berbagai organisasi. PT. Pertamina Patra niaga sebagai Perushaan minyak dan gas terbesar di Indonesia memiliki system acces control yang digunakan oleh semua pegawai yang direncanakan kedepannya mampu menjadi system baru absensi di Perusahaan tersebut. Saat ini, UI/UX merupakan tahapan penting dalam pembuatan produk digital apa pun, terutama situs web. Tujuan akhir studi ini adalah membuat prototipe Situs Web Absensi yang berfungsi dan disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan. Pemikiran desain digunakan sebagai metodologi penelitian; ini adalah teknik yang mencari solusi terhadap masalah dengan memprioritaskan masalah pengguna akhir. Proses berpikir desain terdiri dari lima langkah: Empathize, Define, Ideate, Prototype dan Testing. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa desain sudah berjalan baik dan sesuai kebutuhan serta dapat dikembangkan lebih lanjut.</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/177ANALISIS KEBUTUHAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERBAGI RESEP MASAKAN “PAUUON”2023-11-21T06:22:53+00:00Fikri Abdurrahman Al-Ansharifikri.10319@mhs.amikomsolo.ac.odMario Dwi Satria Nugrahamario.10320@mhs.amikomsolo.ac.idPutri Aryaningsih putri.10316@mhs.amikomsolo.ac.idFebrianta Surya Nugrahaubingg@gmail.com<p>Penyebaran informasi resep masakan melalui internet, saat ini banyak melalui tulisan di halaman web, video, dan bahkan aplikasi. Dengan resep masakan beragam, baik jenis masakan maupun resep masakan makanan yang sama dapat sangat beragam dengan jumlah yang banyak. Akan tetapi, terkadang orang yang ingin mencari resep masakan agak kesulitan mencari resep mana yang sesuai karena interaksi maupun orang yang mencoba resep yang disebarkan melalui internet jarang untuk berinteraksi, dan bahkan jarang untuk berdiskusi. Berdasarkan latar belakang tersebut, penulis merancang analisis kebutuhan perancangan perangkat lunak berbagi resep masakan “Pauuon”. Tahapan-tahapan penelitian yang dilakukan adalah Inception (Permulaan), Elicitation (Identifikasi Kebutuhan), Elaboration (Analisis Kebutuhan), dan Perancangan Prototipe. Rancangan aplikasi ini terdiri dari 2 peran yaitu adalah Admin dan masyarakat umum yang dibagi menjadi 2 yaitu tamu dan pengguna. Admin bertugas sebagai pengelola sistem, diantaranya mengelola konten yang ada di sistem dan mengelola pengguna. Perbedaan tingkatan akses antara tamu dan pengguna yaitu tamu hanya dapat melihat resep dan videonya saja, tidak bisa memberikan rating maupun berkomentar. Beberapa peningkatan yang ingin dicapai dalam perancangan ini antara lain adalah memudahkan berbagi resep masakan, kategori resep berdasarkan tingkat kesulitan dan rating penilaian, serta dibuatnya tahapan-tahapan yang jelas dan dapat disertai dengan ilustrasi maupun video</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/28SISTEM INFORMASI PELAYANAN HAJI DAN UMRAH DI KANTOR PUSAT PELAYANAN INFORMASI HAJI DAN UMRAH KOTA PALEMBANG2023-11-09T05:33:29+00:00M. Faskal Putra Pratamafaskaluinrafa@gmail.comMuhamad Son Muariemuhamadsonmuari@radenfatah.ac.id<p>Sistem Informasi adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berinteraksi untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan menyebarkan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan, koordinasi, kontrol, analisis, dan visualisasi dalam suatu organisasi. Website Informasi Jamaah Haji dan Umrah merupakan sebuah proyek yang bertujuan untuk memberikan panduan dan informasi penting kepada calon jamaah haji dan mereka yang terdaftar untuk perjalanan suci ke Mekkah dan Madinah. Di dunia digital saat ini, situs web telah menjadi platform yang sangat penting untuk berbagi informasi, dan memandu jamaah dalam perjalanan mereka. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data yang menggunakan wawancara, observasi, dan studi literatur. Metode pengembangan yang dipakai adalah metode waterfall yang merupakan model pengembangan perangkat lunak yang bergerak maju melalui fase-fase analisis, desain, implementasi, pengujian, instalasi, dan pemeliharaan dengan urutan yang tetap dan tidak kembali ke fase sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat sebuah Website yang berisi informasi untuk jamaah haji dan umrah dengan bahasa pemrograman HTML,CSS, dan Javascript yang diharapkan dapat membantu jamaah haji dan umrah dalam persiapan keberangkatannya ke Tanah Suci. Hasil dari penelitian ini adalah website informasi pelayanan haji dan umrah telah diuji dari segi tampilan serta fungsionalitasnya dan sistemnya dinyatakan berhasil berjalan.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/29PERANCANGAN PUSAT PELAYANAN INFORMASI HAJI DAN UMRAH BERBASIS ANDROID2023-11-09T05:26:42+00:00Defri Yandidefriyandi8@gmail.comImamulhakim SyahidputraimamulhakimSyahidputra@radenfatah.ac.id<p> <em>Pusat pelayanan informasi Haji dan Umrah adalah lembaga atau entitas yang menyediakan berbagai informasi dan layanan terkait perjalanan ibadah Haji dan Umrah. Praktek kerja lapangan (PKL) merupakan salah satu bentuk implementasi secara sistematis dan sinkron antara program pendidikan di kampus dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melaului kegiatan kerja secara langsung di dunia kerja untuk mencapai tingkat keahlian tertentu. Pada saat calon jemaah haji dan umrah ingin mendapatkan infromasi tentang haji ataupun umrah itu masih secara ofline langsung kekantor pusat pelayanan informasi</em><em> itupun kebanyakan dari luar kota maka dari itu penulis merancang sebuah aplikasi infromasi haji dan umrah agar lebih mempermudah calon jamaah untuk bisa langsung melihat informasi haji umrah di aplikasi tersebut dan tidak jauh-jauh harus langsung ke kantor pusat . Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Wartefall, Metode waterfall adalah konsep pengembangan yang menekankan pada langkah sistematis. Sehingga, proses penciptaan sebuah sistem harus dilakukan secara berurutan, mulai dari tahapan identifikasi kebutuhan sampai ke proses perawatan.. Terdapat empat tahapan dalam Waterfall yaitu, Requiment analysis, desain, consturction dan Deployment. Hasil dari penelitian ini adalah berupa perancangan design Aplikasi pusat pelayanan haji dan umrah berbasis Andorid Untuk mengastasi permasalahan calon jamaah haji agar tidak jauh-jauh datang langsung di kantor pusat kota palembang.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/189PERANCANGAN SISTEM DATABASE UNTUK MEMONITOR PROSES TRANSAKSI PADA LAUNDRY BALYS2023-11-21T23:21:42+00:00Irfan Maulanairfan.10414@mhs.amikomsolo.ac.idFayi Agnia Limarafayi.10416@mhs.amikomsolo.ac.idRahmat Syaifullohrahmat10417@mhs.amikomsolo.ac.idYoka Amaliawatiyoka.10438@mhs.amikomsolo.ac.idRobi Wariyanto Abdullahrobiwariyanto@gmail.com<h1><em>Abstra</em><em>ksi</em></h1> <p><em>Toko Laundry balys adalah salah satu tempat usaha yang bergerak di bidang pelayanan jasa laundry yang bertempat di Jln.raya ngemplak kartasura. Toko Laundry balys berpeluang semakin meningkat bisnisnya. Namun, seiring berkembangnya usaha dalam melayani konsumen, tak jarang ditemui pihak Toko Laundry balys kewalahan ketika menangani pesanan laundry dalam jumlah banyak. Hal ini disebabkan orderan yang semakin bertambah sehingga kurang perhatian dalam pendataan transaksi orderan barang laundry konsumen yang diterima. Sistem Informasi Pelayanan Jasa Laundry Toko Laundry balys Berbasis Desktop, dibuat sebagai solusi pelayanan jasa di Toko Laundry balys dalam pengelolaan data cucian, data pelanggan, data barang, serta penyajian laporan transaksi pelanggan, Sistem Informasi pelayanan jasa laundry berbasis desktop tersebut dapat memperbaharui sistem pelayanan yang ada menjadi lebih baik dan lebih memuaskan pelanggan dari segi pelayanan serta memberi kemudahan pemilik toko dalam mengelola usaha laundry yang dimilikinya.</em></p> <p><em><br /><strong>K</strong></em><strong><em>ata Kunci:</em></strong><em> l</em><em>aundry </em><em>balys, system pelayanan, database</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/46PERANCANGAN PROFIL KANTOR KEMENTRIAN AGAMA OGAN KOMERING ULU SELATAN BERBASIS WEB2023-11-09T05:20:19+00:00Rizki Kurniawanrizkitjrc2001@gmail.comAminullah Imal Alfresiuin@radenfatah.ac.id<p>Kantor Kementrian Agama Ogan Komering Ulu Selatan Merupakan lembaga pemerintah yang bertanggung jawab untuk mengelola urusan agama di indonesia kantor kementrian agama memiliki peran penting dalam mengawasi dan mengatur berbagai aspek keagamaan seperti pemeliharaan rumah ibadah, regulasi haji dan umroh, serta pendidikan agama. Tujuan penulis kali ini adalah untuk merancang dan menerapkan Sistem Informasi pada kantor Kementrian Agama Ogan Komering Ulu Selatan Berbasis Web yang diharapkan memberikan kemudahan penyebaran informasi yang berkaitan dengan informasi kantor Kementrian Agama Ogan Komering Ulu Selatan, Pelayanan Administrasi kepada masyarakat dan informasi penting lainnya. Hasil yang di proleh pada kegiatan ini adalah dengan adanya profil kantor Kementrian Agama Ogan Komering Uluselatan Berbasis Web masyarakan dapat dengan mudah dan cepat untuk mengakses informasi yang di butuhkan, sehingga kualitas pelayanan kantor Kementrian Agama Ogan Komering Uluselatan kepada masyarakat semakin meningkat</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/113PERANCANGAN DATABASE PERSEDIAAN STOK BAHAN BAKU PADA SOP AYAM PAK MIN KLATEN2023-11-11T03:17:20+00:00Bayu Rizky Utomobayu.10423@mhs.amikomsolo.ac.idArya Adi Restu Putra Pratamaarya.10415@mhs.amikomsolo.ac.idNaufal Hanan Jati Asmaranaufal.10413@mhs.amikomsolo.ac.idArig Kusuma Jatiarig.10425@mhs.amikomsolo.ac.idRobi Wariyanto Abdullahrobiwariyanto@gmail.com<p><em>Penelitian yang dilakukan pada Warung makan SOP AYAM PAK MIN KLATEN sebagai salah satu produsen bahan baku dari pusat penyimpanan ke cabang-cabang lainnya. Dikarenakan, Saat ini perkembangan teknologi database sudah sangat berkembang, sehingga pengaplikasian teknologi bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja. Demi menajaga agar proses persediaan stok bahan baku berjalan dengan efektif. Laporan ini ditujukan untuk merancang basis data pada SOP AYAM PAK MIN KLATEN untuk membantu produsen utama bahan baku menjadi lebih efektif dalam mengecek persediaan stok. Jenis penelitian kualitatif dengan metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi,wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari laporan ini adalah bagaimana penulis akan merancang basis data yang akan digunakan untuk memproses data pengiriman bahan baku setiap harinya dengan menggunakan ERD,relasi tabel,pembuatan database pada DBMS dan rasio kardinalitas.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/16PERANCANGAN UI/UX WEBSITE PERMOHONAN CUTI PEGAWAI PADA BADAN NARKOTIKA NARKOTIKA NASIONAL PROVINSI SUMATERA SELATAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING2023-11-09T06:48:45+00:00Alif Wahyudialifwahyudi658@gmail.comMuhammad Son Muariemuhamadsonmuarie@radenfatahac.id<p><em>Badan Narkotika Nasional Provinsi (BNNP) Sumatera Selatan masih menghadapi tantangan dalam proses permohonan cuti yang dianggap kurang efisien. Proses ini masih mengandalkan pemrosesan data manual, khususnya dalam departemen kepegawaian, menggunakan dokumen fisik dan tidak memiliki database terpusat. Akibatnya, sering terjadi kesalahan dalam pencatatan pengambilan cuti. Petugas harus menginputkan permohonan cuti dari sejumlah pegawai, yang tentu saja memakan waktu dan meningkatkan beban kerja di departemen kepegawaian. Ini berdampak negatif pada efektivitas dan efisiensi operasional. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penulis menerapkan metode observasi, wawancara, serta studi pustaka guna mengumpulkan data yang diperlukan oleh instansi. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking untuk meningkatkan tampilan UI (User Interface) dan UX (User Experience) dengan serangkaian tahap, termasuk Empathizes, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Tujuan dari perancangan UI/UX pada website permohonan cuti pegawai ini adalah untuk mengurangi hambatan, mengatasi kesalahan administratif, meningkatkan produktivitas instansi dalam mengelola permohonan cuti secara lebih efektif dan efisien, serta memudahkan proses dokumentasi data cuti pegawai oleh instansi.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/166PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI MOBILE PLATFORM INFORMASI PENDAKIAN “MYHIKE”2023-11-17T02:15:13+00:00Bahtiar Surya Pinilihbahtiarsurya2003@gmail.comFarra Zahratul Millafarrazahraam@gmail.comElisa Intan Fatriliaelisaintan188@gmail.comFebrianta Surya Nugrahaubingg@gmail.com<p class="AbstractdanAbstraksi"><span lang="IN">Mendaki adalah sebuah hobi yang dapat dilakukan oleh semua orang dan tidak semua pendaki mahir dalam melakukan pendakian yang mana bertujuan untuk menyatu dengan alam atau hanya sekedar untuk hiburan maupun wisata. Dalam melakukan pendakian terkadang ada beberapa kendala yang dialami pendaki yang diantaranya tersesatnya jalan rute yang kurang terarah, atau kurangnya persiapan yang tidak matang sehingga peralatan yang disiapkan kurang SOP dan banyaknya pendaki yang hilang karena kurangnya pengalaman dan panduan yang kurang memadai. Semakin berkembangnya teknologi maka mempermudah pendaki untuk mendapatkan informasi yang ingin di cari semisal ingin mencari referensi untuk mendaki, dan hampir kalangan rata-rata pengguna semua menggunakan smartphone. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis ingin membuat rancangan prototipe aplikasi mobile “MyHIKE” sebagai platform informasi pendakian. Rancangan prototipe aplikasi ini diharapkan untuk membantu mempermudah pendaki gunung untuk mengenali rute gunung, cuaca dan memberikan kemudahan kepada pendaki untuk melakukan panggilan telepon dalam keadaan darurat. Tahapan penelitian yang dilakukan berdasarkan model pengembangan sistem Prototyping, akan tetapi pada penelitian ini masih dalam fase siklus pertama yaitu pembuatan prototipe awal dengan tahapan perencanaan, pemodelan dan pembuatan prototipe. Pengguna yang terlibat dalam Aplikasi MyHike terbagi menjadi 2 peran, yaitu Admin dan User. Peran admin merupakan operator dari aplikasi yang memiliki peran antara lain adalah melakukan pembaharuan informasi, berita, jalur, dan hal-hal lain yang ada di sistem. Pengguna merupakan peran yaitu pendaki yang menggunakan aplikasi, dapat melihat informasi tentang pendakian, cuaca, maupun rute yang tersedia. Rancangan prototipe terdiri dari 3 navigation bar, yaitu informasi pendakian atau halaman beranda, halaman rute, dan halaman akun. </span></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/61PERANCANGAN USER EXPERIENCE APLIKASI MOBILE MARBELIN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK-ANAK MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING2023-11-08T03:19:37+00:00Thomas Daltonthomas.dalud@student.ukdc.ac.idAndre Hartantoandre.hartanto@ukdc.ac.id<p>Kemajuan teknologi melahirkan inovasi diberbagai bidang termasuk bidang pendidikan. Salah satu media pembelajaran dengan memanfaatkan perkembangan teknologi dibidang pendidikan adalah media pembelajaran berbasis mobile learning. Pembelajaran yang menggunakan mobile learning menjadikan pembelajaran dapat menjadi menyenangkan dan tidak mudah bosan sehingga aak-anak ataupun siswa dapat mengikuti pembelajaran dengan cara mengasyikkan. Berdasarkan permasalahan tersebut penulis mempunyai solusi dengan merancang desain UX dari aplikasi berbasis mobile bernama Marbelin dimana merupakan sebuah singkatan dari Mari Belajar dan Bermain yang menghasilkan interaksi prototype. Dari rancangan yang dihasilkan, akan menjadi dasar pembangunan aplikasi sebagai media pembelajaran anak-anak yang seru dan juga menyenangkan. Proses perancangan pembuatan aplikasi Marbelin ini menggunakan metode design thinking dimana mempunyai lima tahapan yaitu emphatize, define, ideate, prototype dan test. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode pengembangan prototyping dengan bahasa pemrograman java berbasis android menggunakan IDE Android Studio. . Pada pengujian usability diukur dengan menggunakan metric SEQ (Single Ease Question) dan Think Aloud dengan melibatkan 10 guru PG dan TK serta SD dan 11 pertanyaan.Berdasarkan hasil pengujian didapatkan 6,4 yang dimana aplikasi Marbelin dapat memberikan kemudahan terhadap ana-anak ataupun siswa untuk belajar dan mengikuti pembelajaran dengan asyik dan menyenangkan.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/126PERANCANGAN APLIKASI SS (SOFT & SMOOTH) SKINCARE BERBASIS MOBILE DENGAN METODE DESIGN THINKING2023-11-11T01:14:01+00:00Tri Wahyunitri.wah@mhs.amikomsolo.ac.idAnik Ismiwatianikismiwati@gmail.comAmanda Safna Auliaamandasafna58@gmail.comWulan Cahyaningrum cahyanr07@gmail.comIna Sholihah Widiati inasholihahw@gmail.com<p><em>Banyak remaja yang ingin memiliki kondisi kulit yang ideal, sehingga mencoba berbagai cara untuk mencapai hal tersebut. Dalam proses mencapai kulit yang sehat, banyak sekali hal-hal yang peru diperhatikan, salah satunya adalah mengetahui jenis kulit. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukannya sebuah media informasi yang efektif bagi remaja agar dapat menjadi solusi untuk meningkatkan pemahaman tentang dampak penggunaan zat-zat yang berbahaya pada produk skincare. Apikasi SS (Soft and Smooth) Skincare ini merupakan sebuah aplikasi yang dapat membantu penggunanya untuk merawat kulit secara mandiri. Beberapa fitur yang ditawarkan adalah menganalisis kondisi kulit, mengawasi perkembangan kulit, mengatur penjadwalan penggunaan skincare, hingga merekomendasikan produk yang sesuai dengan kondisi kulit pengguna. Tujuan dari dari penelitian ini adalah melakukan perancangan user interface menggunakan metode design thinking. </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/30SISTEM INFORMASI HELPDESK BERBASIS WEB PADA BPJS KETENAGAKERJAAN KANTOR WILAYAH SUMBAGSEL2023-11-12T03:18:27+00:00Beni Pratamabenipauji1724@gmail.comIndah Hidayantiindahidayanti.uin@radenfatah.ac.id<p>Dalam beberapa Tahun terahir sistem informasi berbasis web di Indonesia semakin hadir dalam mendukung aktivtitas sehari-hari baik ekonomis maupun non-ekonomis. Pengolahan data secara manual dinilai kurang efektif ketika memeberikan laporan infromasi kepada perusahaan yang sedang berkembang dan bergerak di berbagai bidang layanan. BPJS Ketenagakerjaan Kerjaan Kantor Wilayah Sumbagsel (biasa disingkat BPJAMSOSTEK adalah lembaga pelayanan masyarakat yang berkedudukan di berbagai ibu kota provinsi hukumnya meliputi hampir seluruh Indonesia.Sumbagsel Merupakan singkatan dari sumatera bagian selatan,yang dimana kumpulan sejumlah wilayah administrasi pemerintah daerah di wilayah bagian Sumatera Selatan. Metode prototype merupakan suatu teknik dalam melakukan pengembangan dan perancangan dalam menggambarkan sebuah sistem yang mana dapat membuat sistem itu sendiri memiliki gambaran mengenai sistem yang nantinya akan dibangun atau dikembangkan oleh tim pengembang atau developer Hasil penelitian ini menggunakan pendekatan prototyping.Prototyping adalah proses merancang, mengembangkan, dan menguji model kerja prototipe aplikasi baru dengan cepat melalui interaksi dan proses berulang.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/157PERANCANGAN SISTEM PRESENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN QR CODE DI STUDIO MTATV2023-11-16T07:55:21+00:00Dicky Kurniawandickykurniawan17042004@gmail.comRiski Sukma Jayariskisuk36@gmail.comAndrea Ramdhan C.Aandrearamadhan123@gmail.comSri Widiyantiatriwidi@gmail.com<p>MTATV merupakan saluran TV dibidang dakwah islam yang menyiarkan dakwah yayasan majlis tafsir al-qur’an. Di Mtatv memiliki 60 karyawan yang terdiri dari full time dan part time, untuk presensinya dibedakan menjadi 2 yaitu menggunakan finger print untuk yang full time, teknis untuk karyawan full time sistem presensinya menggunakan finger print dan untuk karyawan part time sistem presensinya menggunakan tanda tangan manual di lembar presensi yang telah disediakan. Untuk presensi karyawan yang part time pada saat kehadiran, tanda tangan terlebih dahulu di lembar presensi, kemudian lembar presensi diberikan kepada admin yang nantinya akan direkap sebagai kehadiran dan dilakukan rekapitulasi untuk honorarium setiap bulannya. Terdapat kendala atau masalah dalam presensi part time diantaranya yaitu lembar atau form presensi sering hilang, banyak coretan, terjadi gesekan perhitungan masuk kerja, pencarian untuk data karyawan juga membutuhkan waktu yang lama, dan sistem yang berjalan saat ini juga kurang efektif. Untuk mempermudah rekapitulasi presensi, maka akan dibuat perencanaan sistem presensi berbasis QR Code, hal ini dilakukan karena bisa menggunakan smartphone, yang saat ini banyak orang menggunakan perangkat tersebut. Harapan dari perancangan sistem ini akan lebih mempermudah karyawan part time untuk presensi dan bagian admin juga mudah dalam emndapatkan laporan rekapitulasi untuk perhitungan honor karyawan.</p> <p><em><br /><strong>Kata Kunci:</strong> presensi, mtatv, fingerprint, QR Code</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/9IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DI SDN BLIMBING 05 MALANG2023-11-10T01:33:39+00:00Andria Andriaandria@unipma.ac.idDimas Setiawandimas.setiawan@unipma.ac.idDany Setiyawandanysetiyawan50@gmail.com<p>Pengelolaan perpustakaan sekolah di SDN Blimbing 05 Malang masih dilakukansecara konvensional yaitu dengan menggunakan alat tulis. Pencatatan data buku,anggota, tranksaksi peminjaman dan pengembalian yang dilakukan pada sebuah bukucatatan. Efisiensi dan efektivitas layanan menjadi hal yang perlu dioptimalkan, sertafaktor keamanan seperti adanya risiko kehilangan data yang tentunya perludiminimalisir. Hal tersebut menjadi persoalan manajemen yang memerlukan adanyasuatu solusi. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem informasiperpustakaan sekolah berbasis web. Metode yang digunakan dalam penelitian iniadalah metode Waterfall. Hasil penelitian yaitu memudahkan pengelola perpustakaansekolah dalam melakukan pendataan buku, anggota, transaksi peminjaman danpengembalian buku secara digitalisasi. Efisiensi dan efektifitas layanan dapatdioptimalkan secara cepat dan akurat karena sistem dapat diakses setiap saatmenggunakan perangkat komputer maupun ponsel selama terkoneksi internet, sertalebih aman karena data dapat dicadangkan setiap waktu sehingga dapat meminimalisirrisiko kehilangan data.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/170PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN TATA SURYA BAGI SISWA TINGKAT SEKOLAH DASAR2023-11-20T01:49:20+00:00Yaolana Adhanyaolanaa@gmail.comRiyan Abdul Azizriyan@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Salah satu konsep belajar yang saat ini menjadi tren dikalangan pengajar baik tingkat pendidikan kanak-kanak sampai dengan tingkat menengah atas adalah media pembelajaran interaktif. Ada berbagai metode yang dapat digunakan untuk membuat media pembelajaran interaktif diantaranya adalah metode spiral dimulai dari proses planning, analisys and design, prototype, testing and combining. Proses pembuatan media pembelajaran interaktif tata surya berhasil dilakukan dimana terdapat menu utama, menu materi, tampilan isi materi, dan informasi tentang materi pembelajaran tata surya. Dari hasil pengujian black box menu utama, menu materi, menu selesai, tombol keluar berrhasil dilakukan dan hasil pengujian menunjukan sesuai.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/20PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GUEST BOOK BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS : KANTOR APJII SUMSEL)2023-11-08T03:23:48+00:00Putri Aprillia Damayantiputriaprilliadamayanti198@gmail.comReni Septiyantireniseptiyanti.uin@radenfatah.ac.id<p><em>Mengidentifikasi permasalahan pengelolaan data pada kantor Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) yang masih bersifat manual, menyebabkan pengelolaan data sangat mudah hilang, merusak buku dan menghambat proses pencarian data. Sangat dibutuhkan suatu perangkat yang memudahkan staf front office dalam mengelola data Guest Book dengan cepat, aman dan efektif. Diawali dengan meninjau proses pengelolaan Guest Book di Kantor Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Kemudian mengumpulkan data dengan menggunakan beberapa dokumen sebagai acuan untuk memecahkan permasalahan yang dianggap relevan dengan perkembangan topik permasalahan yang ada. Hal ini dilakukan dengan dua cara, yaitu dengan observasi langsung di tempat diskusi. serta wawancara dengan pemangku ke</em><em> pentingan dan pekerjaan nyata merupakan gabungan dari dua metode penelitian. Untuk strategi pengembangan program yang mengatur perangkat lunak menjadi </em><em>sekumpulan objek yang berisi data dan fungsionalitas diterapkan padanya, Manfaat yang diperoleh dari penerapan sistem informasi adalah:Nyaman untuk kantor dengan meningkatkan kualitas yang lebih baik. Proses perancangan sistem informasi ini menggunakan metodologi waterfall, yaitu analisis kebutuhan, perancangan (design), dan implementasi. khususnya Unified Modeling Language (UML) sebagai alat bantu pemodelan dalam tahapan Analisa dan perancangan sistem.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/120PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM RANCANGAN PEMBAHARUAN FITUR PADA FORAS APP2023-11-18T04:39:11+00:00Aini Shofi Achsantiachsantis@gmail.comHelena Happy Apriliahelenaapril24@gmail.comIna Sholihah Widiatiinasw@dosen.amikomsolo.ac.id<p>Aplikasi Forum Asisten merupakan aplikasi berbasis web yang digunakan oleh Forum Asisten di STMIK Amikom Surakarta. Asisten dapat melihat jadwal asistensi mereka melalui aplikasi tersebut secara realtime. Hal ini tentunya lebih menguntungkan dan memudahkan pembaharuan jadwal dibanding dengan local data pada umumnya, sehingga jika terdapat perubahan jadwal sudah otomatis akan ada pembaharuan pada jadwal di tiap akun asisten. Dengan menggunakan metode Design Thinking, penelitian ini diharapkan akan mencari dan menghasilkan solusi dari permasalahan yang didapat dari proses Emphatize User, Define the problem, Ideate a Solution, building Prototype, hingga pada tahap Testing. Sehingga pembaruan ForAss App mampu menyelesaikan permasalahan yang ada dari versi sebelumnya.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/52PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA REVISI PLANNING PT MUBA ELECTRIC POWER2023-11-08T03:31:26+00:00Dami Lialiadami86@gmail.comReza Ade Putrarezaadepatra_uin@radenfatah.ac.id<p><em>Kearsipan sangat dibutuhkan dalam pelaksanaan kegiatan administrasi, setiap perusahaan atau organisasi memiliki tujuan dan target yang ingin dicapai dalam jangka waktu yang panjang, menengah, maupun jangka waktu yang pendek. Segala usaha dilakukan untuk mencapai tujuan tersebut, salah satu yang sangat berperan penting untuk kemajuan perusahaan adalah sistem arsip yang baik demi tatakelolanya arsip dengan baik dan rapi. Sistem penyimpanan berkas yang baik akan dapat membantu kelancaran tugas dan menunjang keberhasilan tujuan perusahaan yang akan dicapai. Pengelolaan surat keluar dan surat masuk pada Devisi Planning di PT MUBA ELECTRIC POWER yang merupakan perusahaan Badan Usaha Milik Daerah (BUMD) yang bergerak di bidang ketenagalistrikan masih belum baik. Setiap surat belum tersusun dengan rapi, sehingga terkadang menyulitkan dalam pencarian dokumen.Metode penelitian pada penelitian ini menggunakan metode Waterfall. Waterfall atau air terjun adalah sebuah model yang berguna untuk proses pengembangan perangkat lunak. Model waterfall ini berkembang dengan sistematis mulai dari tahap satu hingga tahap selanjutnya. Adapun hasil dari penelitian ini dapat menghasilkan data surat masuk, data surat keluar dan agenda surat, yang secara terprosedur dan menampilkan laporan-laporan yang diperlukan untuk mempermudah Devisi Planning PT. MEP dalam memperoleh informasi mengenai surat masuk dan surat keluar. Proses pengarsipan surat masuk dan surat keluar secara manual diganti menjadi sistem e-arsip, sistem informasi pengarsipan surat dapat diakses oleh seluruh pegawai devisi Planning PT Muba Electric Power, berkas surat yang telah diinputkan dapat disposisikan langsung dan dapat melakukan CRUD, user dapat ditambahkan dan dapat mengubah password.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/149PERANCANGAN SISTEM INVENTARIS OBAT UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI MANAJEMEN STOK DI INSTALASI KESEHATAN2023-11-15T02:42:56+00:00Ghulam Vicco Febriansyahghulam.vic@mhs.amikomsolo.ac.idTinuk Agustinagustin.amikom@gmail.com<p><em>Penelitian ini membahas tentang pentingnya manajemen inventaris dalam apotek, khususnya dalam stok obat-obatan untuk pasien. Penggunaan aplikasi berbasis desktop diidentifikasi sebagai solusi efektif dalam memantau dan memastikan ketersediaan obat yang tepat. Studi ini menyoroti fitur penting seperti pelacakan stok real-time. Metode pengembangan sistem prototipe digunakan dalam penelitian ini, meliputi pengumpulan data melalui studi literatur dan analisis kebutuhan pengguna. Proses pengembangan meliputi identifikasi tahapan, perancangan desain sistem, dan pengumpulan serta analisis kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan berhasil memudahkan pengolahan data persediaan obat di apotek, mengatasi masalah inventarisasi, dan mempermudah karyawan dalam mengelola stok obat.</em></p> <p><em> </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/31ANALISA PERANCANGAN UI/UX APLIKASI INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DI PT. PERTAMINA PATRA NIAGA SUMBAGSEL2023-11-08T03:14:49+00:00Rahul Ramdhanirahulramdhani091@gmail.comDian Hafidh ZulfikarEmailpeneliti2@xxx.xx<p class="AbstractdanAbstraksi">Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak yang signifikan pada pengelolaan inventaris barang. PT. Pertamina Patra Niaga Sumbagsel, melalui fungsi SSC ICT MOR II, yang bertanggung jawab dalam pengelolaan teknologi dan informasi, memahami kepentingan pengelolaan inventaris gudang yang efisien. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pegawai, khususnya di bagian fungsi SSC ICT MOR II, dalam manajemen inventaris barang di PT. Pertamina Patra Niaga Sumbagsel. Ini dicapai dengan merancang antarmuka pengguna (UI/UX) untuk aplikasi gudang berbasis web menggunakan pendekatan metode Design Thinking. Metode Design Thinking digunakan sebagai kerangka kerja untuk memahami kebutuhan pengguna, mengidentifikasi masalah, dan merancang solusi yang inovatif. Terdapat lima tahapan dalam metode Design Thinking, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa desain aplikasi ini berjalan dengan baik, sesuai dengan kebutuhan, dan memiliki potensi untuk pengembangan lebih lanjut.</p> <p><em> </em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/70PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PENDAFTARAN BERBASIS WEB DI AHE BUMI DENGAN METODE PROTOTYPE2023-11-09T04:06:56+00:00Ahmad Fawaz Ramadhanfawazahmad215@gmail.comIzzatul Azizahizzatulazizah033@gmail.comMuhammad Maulana Rizqi Ardhanimuhmaulanag169g@gmail.comMoch Hari Purwidiantorohariamikom@gmail.com<p><em>Pendaftaran siswa baru sudah menjadi siklus yang ada pada setiap Lembaga pendidikan seperti lembaga kursus. Pada penelitian ini didapati bahwa sistem pendaftaran yang berjalan di AHE Bumi saat ini masih secara manual dan belum terkomputasi. Tujuan dari penelitian ini agar AHE Bumi memiliki sistem informasi administrasi pendaftaran berbasis web yang dapat memudahkan proses pendaftaran hingga proses pembayaran bagi calon siswa, dan memudahkan manajer mendapatkan laporan pendapatan yang cepat dan akurat dari pendaftaran siswa baru. Sistem pendaftaran siswa baru yang dimodelkan mampu menampilkan informasi terkait AHE Bumi, menerima pendaftaran siswa baru secara online, dan melakukan transaksi secara online. Hasilnya ialah sistem informasi berbasis web yang dapat memberikan akses informasi tentang AHE Bumi dan menjalankan pendaftaran secara online. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pada bagian administrasi dan mendorong peningkatan jumlah calon siswa baru.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/37PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS PADA BADAN NARKOTIKA NASIONAL PROVINSI SUMATERA SELATAN2023-11-09T03:59:31+00:00Ahmad Rofi Khosyiahmadrofikhosyi@gmail.comSri Rahayuahmadrofikhosyi@gmail.com<p><em>Dalam</em><em> perkembangan </em><em>sistem informasi, banyak instansi masih menggunakan inventarisasi konvensional yang manual, seperti yang dialami oleh BNNP SUMSEL. Kendala yang diidentifikasi melibatkan penggunaan sistem inventaris yang belum mengadopsi teknologi informasi, pencarian dan pengolahan data yang masih dilakukan secara manual, risiko hilangnya atau rusaknya berkas fisik, dan kendala pada pembuatan laporan</em><em> .Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi inventaris pada Badan Narkotika Nasional Provinsi Sumatera Selatan (BNNP SUMSEL) guna meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan aset dan barang.</em><em> Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka.</em><em>Pemodelan sistem yang digunakan pada perancangan ini menggunakan UML (</em><em>Unified Modelling Language) yang tediri atas Use Case Diagram, dan Class Diagram yang kemudian digabung menggunakan Flowchart. Perancangan sistem menggunakan metode SDLC</em><em> (System Development life Cycle</em><em>) dengan pendekatan metode Waterfall.</em><em> Tahapan yang dilewati meliputi analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Setelah melewati berbagai macam tahapan didapatkan hasil yang mencakup perancangan sistem berbasis web </em><em>dengan berbagai fitur –fitur inventarisasi yang telah di sesuaikan bedasarkan kegunaannya dengan antarmuka</em><em> yang intuitif menggunakan Html, CSS, dan PHP dengan MySQL sebagai databasenya.</em><em> Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa sistem informasi inventaris yang diimplementasikan di BNNP SUMSEL dapat meningkatkan efisiensi, kecepatan operasional, dan akurasi data</em><em> dan mengurangi berbagai resiko serta kekurangan yang ada pada inventaris konvensional.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/90PERANCANGAN SISTEM INFORMASI CUTI KARYAWAN BERBASIS WEB PADA PERUMDA TIRTA MUSI UNIT KARANG ANYAR PALEMBANG2023-11-10T14:09:17+00:00Dhea Umi Choiriyahdheaaumichoiriyah@gmail.comCatur Eri Gunawancaturerig@radenfatah.ac.id<p>Penerapan teknologi informasi pada perusahaan bertujuan untuk membuat waktu dan pekerjaan lebih mudah. Perumda Tirta Musi Palembang adalah perusahaan umum daerah yang menyediakan air bersih khusus untuk penduduk Kota Palembang. Unit Karang Anyar, salah satu dari sembilan unit Perumda Tirta Musi, sedang menjalankan program go green dengan mengurangi penggunaan kertas melalui penerapan teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi cuti karyawan berbasis web di Unit Karang Anyar guna meningkatkan efisiensi pengelolaan administrasi dan memudahkan proses pengajuan cuti. Tahapan penelitian yang digunakan melibatkan pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Penelitian ini menggunakan metode prototype dengan tahapan mendengarkan pelanggan, merancang dan membuat prototype, dan uji coba, dengan menggunakan model UML (Unified Modelling Language). Hasil penelitian ini mengidentifikasi masalah dalam proses pengelolaan cuti dan ruang lingkup perancangan untuk memenuhi kebutuhan sistem yang melibatkan admin, manajer, dan karyawan, hasilnya juga mencakup rancangan diagram use case, activity, sequence, dan entity relationship diagram (ERD), serta mock-up tampilan sistem. Pengujian prototype dilakukan dengan melibatkan pengguna untuk memastikan kesesuaian antara kebutuhan pengguna dan desain sistem. Sistem ini diharapkan memberikan manfaat, seperti kemudahan pengajuan cuti online, pengelolaan data cuti karyawan yang efisien, dan mendukung program go green perusahaan. Diharapkan penelitian selanjutnya dapat meningkatkan ke tahap pengkodean untuk menjalankan sistem informasi.</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/34PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE LINEAR SEQUENTIAL MODEL(STUDY KASUS : KANTOR APJII SUMSEL)2023-11-09T03:32:21+00:00Dela Ardiyanadelaardiyana@gmail.comReni Septiyantireniseptiyanti_uin@radenfatah.ac.id<p>Penyelenggara Jasa Internet Indonesia merupakan perusahaan yang menyediakan jasa penyelengara jaringan internet daerah provinsi sumatera selatan dan Absen kehadiran pegawai APJII selama ini dilakukan secara manual dengan mencatat ke dalam buku setiap harinya dan menyimpan di lemari arsip. Dengan sistem tersebut muncul beberapa permasalahan dalam pencarian data absen perperiodenya yang memakan waktu cukup lama. Absensi dan ketepatan waktu kehadiran pegawai sering kali digunakan sebagai salah satu indicator dalam penilaian kinerja pegawai. Absensi pegawai sangat berpengaruh terhadap produktivitas kerja dalam pencapaian tujuan perusahaan. sistem informasi absensi pegawai untuk mengelola data yang terkait dengan absensi pegawai. Perancangan Sistem Informasi Absensi Pegawai pada penelitian ini dibangun menggunakan metode Linear sequential model yang terdiri dari tahap Pengumpulan kebutuhan, planning, desain, implementasi dan uji(testing) tapi dalam perancangan hanya memakai 4 tahapan yaitu pengumpulan kebutuhan, Planing, desain dan implementasi. Digunakan juga UML (Unified Model Language) sebagai alat bantu pemodelan dalam tahapan analisa dan perancangan sistem. Dengan diterapkannya sistem informasi absensi pegawai di Kantor APJII diharapkan dapat membantu dalam pengelolaan data absensi pegawai dan meningkatkan kinerja instansi</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/125PENERAPAN BLACK BOX TESTING PADA FITUR TEA DALAM APLIKASI QM MOBILE ASTRA CREDIT COMPANIES2023-11-17T03:07:40+00:00Meiselino Ansfridusmeiselinoansfridus@mail.ugm.ac.id<p><em>Kebutuhan akan teknologi informasi terus mengalami peningkatan pesat. Mengarah kepada berbagai golongan membuat teknologi informasi menjadi lebih mudah untuk mengakses dan meningkatkan minat belajar terhadap bidang ini. Pembelajaran terkait bidang teknologi informasi ini diharapkan dapat menghasilkan sumber daya manusia yang kompeten dalam bidangnya. Quest Master & Techno Expertise Academy (QMTEA) dibangun sebagai aplikasi pelatihan dengan materi terkait kebutuhan bisnis teknologi informasi. QMTEA dapat digunakan oleh para pekerja pada platform mobile berbasis Android yang bernama QM Mobile. Aplikasi yang dibangun dengan metode Software Development Life Cycle (SDLC) harus melalui proses pengujian. Penelitian dilakukan dengan tujuan menguji fitur TEA pada aplikasi QM Mobile pada platform Android. Metode penelitian berupa studi literatur, dilanjutkan dengan analisis flow sistem untuk merancang test case dan dieksekusi dalam pengujian, serta merekap hasil pengujian yang telah dilakukan. Pada penelitian ini akan dilakukan pengujian manual dengan menerapkan black box testing dan teknik state transition testing. Berdasarkan hasil perancangan test case dan eksekusi pengujiannya, terdapat 37 total jumlah transisi yang diuji dan semua transisi mendapat hasil akhir yang bernilai sesuai dengan persentase 100%. Dengan demikian, pengujian yang sudah dilakukan memenuhi ekspektasi pengguna dan berjalan dengan semestinya pada sistem operasi Android 13. Hasil dari pengujian ini diharapkan memenuhi standar kelayakan yang digunakan oleh Astra Credit Companies dalam meningkatkan sumber daya manusianya.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/169PERANCANGAN DESAIN APLIKASI IDEATION DENGAN METODE DESIGN THINKING2023-11-17T03:15:36+00:00Dzul Fikridzulfikri628@gmail.comCharisma Deo Sagitariuscharismadeosagitarius@gmail.comDhillen Brahmantya Pradiftacharismadeosagitarius@gmail.comIna Sholihah Widiatiinasholihahw@gmail.com<p><em>Dengan banyaknya populasi yang ada di Indonesia serta dengan beraneka ragam budaya,bahasa dan agama,sangat memungkinkan untuk terjadi nya perbedaan pendapat,gagasan maupun ide sehingga menybabkan perselisihan hingga perpecahan.Akan tetapi dengan perbedaan ide maupun gagasan tersebut juga dapat dimanfaatkan untuk saling berkolaborasi sehingga menghasilkan sebuah solusi untuk setiap permasalahan dalam berbagai bidang yang ada di negara ini.Maka dari itu penulis membuat sebuah rancangan desain aplikasi bernama Ideation, dimana aplikasi tersebut dapat mewadahi user yang memiliki ide untuk membuat sebuah project dan user yang ingin berkontribusi terhadap sebuah project yang akan direalisasikan.Perancangan desain aplikasi Ideation menggunakan metode Design Thinking sehingga dapat membuat sebuah rancangan desain aplikasi yang seseuai dengan kebutuhan dan keinginan penguna.Pada tahapan akhir metode ini dilakukan pengujian rancangan desain aplikasi yang telah dibuat dengan menguji secara langsung fitur-fitur yang tiap fitur telah berjalan dengan baik sebagaimana fungsi fitur tersebut berjalan.</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/57PENINGKATAN PENGALAMAN PENGGUNA MELALUI REDESAIN UI/UX APLIKASI CINCAU STASIUN MENGGUNAKAN PENDEKATAN DESIGN THINKING2023-11-09T02:00:35+00:00In'am Falahuddinmahasiswafilkom@gmail.comFaisal Faujar Fauzani22420006example@gmail.comDewi Murniasihdewimurniasih99@gmail.comMoch Angga Kurniawananggaraku14@gmail.comM. Dinul Qoyyumiyum89@gmail.comAthika Dwi Wiji Utamiathika.dkv@unusida.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mendesain ulang UI/UX aplikasi Cincau Stasion demin mendapatkan pengalaman pengguna yang lebih baik. Metode yang digunakan adalah metode design thinking melalui tahap emphatize, define, ideate, prototype, dan testing. Desain yang dikembangkan untuk memberikan solusi dari permasalahan mengenai informasi setiap menu, fitur pembelian via aplikasi baik pick up maupun delivery, dan fitur lokasi toko. Pada tahap pengujian dilakukan dengan metode pengujian sytem usability scale (SUS) secara online dengan responden sebanyak 30 orang. Hasil SUS dari angket tersebut menunjukkan bahwa hasil redesain UI/UX Aplikasi Cincau Stasion masuk dalam kategori OK dengan nilai rata-rata SUS 77,5. Berdasarkan tingkat minimun rata-rata kegunaan, dapat disimpulkan bahwa hasil redesain UI/UX Aplikasi Cincau Stasion dapat lebih diterima atau layak namun masih memerlukan banyak perbaikan untuk mencapai keunggulan.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/40PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARISASI DAFTAR ASET PADA KANTOR BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KETENAGAKERJAAN KANTOR WILAYAH SUMBAGSEL2023-11-09T02:44:18+00:00Alwan Maulanaalwanmaulana25864@gmail.comReni Septiyantireniseptiyanti_uin@radenfatah.ac.id<p>Pada suatu perusahaan pasti memiliki beberapa aset atau memiliki beberapa jenis barang yang sangat diperhatikan terutama barang yang menunjang oprasional pada perusahaan tersebut, karena aset pada perusahaan merupakan bentuk sumber daya yang dimiliki oleh perusahaan dan dapat memberikan manfaat ekonomi dimasa depan, dan memiliki nilai ekonomi yang dapat diukur secaara objektif. Penggunaan teknologi informasi yang terbuka untuk umum serta dapat diakses oleh semua orang memungkinkan pemantauan kinerja pemerintah secara efektif. Teknologi informasi memiliki penerapan yang tidak terbatas karena perangkat keras dan perangkat lunak digunakan untuk menyimpan informasi tetapi juga dapat mengirimkan informasi. Komputer merupakan perangkat serbaguna yang dapat digunakan untuk mengubah data menjadi informasi berguna. Pada kantor BPJS Ketenagakerjaan Kantor Wilayah Sumbagsel pada saat melakukan pendataan suatu aset masih dengan cara manual menggunakan Microsoft Excel. Maka metode penelitian kali ini akan menggunakan metode parancangan Unified Modeling Language atau UML. Dengan menggunakan metode UML ini nantinya kita dapat mengetahui beberapa tahapan yang harus dilakukan dalam proses selanjutnya menggunakan diagram. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mempermudah pegawai dalam memeriksa aset-aset yang ada dikantor, dan terciptanya sistem yang lebih akurat dan dapat langsung ditindak lanjuti jika ada aset yang sudah tidak layak pakai sehingga oprasional kantor dapat terus berjalan. Sehingga menghasilkan sistem terdigitalisasi berbentuk data informasi yang dapat mempermudah dalam pengelolaan aset masuk maupun aset yang sudah rusak, kemudian ada laporan aset rusak serta pengelolaan penggunaan sistem baik terhadap atasan maupun bawahan yang ada di kantor BPJS Ketenagkerjaan Kantor Wilayah Sumbagsel.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/193SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR BERBASIS WEB2023-11-22T03:17:22+00:00Mitha Maratul Qibtiyahmitamaratul@gmail.com<p><em>Surat merupakan salah satu media komunikasi yang sangat penting dalam suatu instansi pemerintahan maupun bentuk organisasi yang lain. Setiap hal yang menyangkut kegiatan yang bersifat resmi selalu diwajibkan membuat pengantar dalam bentuk surat. Kantor Kecamatan Sindang merupakan instansi pemerintah yang bertugas untuk menjalankan kewenangan pemerintah. Dalam melakukan tugasnya,kantor ini banyak terlibat dalam membuat surat menyurat. Di Kantor Kecamatan Sindang, yang menangani surat masuk dan surat keluar adalah bagian kepegawaian umum. Saat ini masih ada beberapa kendala dalam pengarsipan surat,seperti tidak semua surat terarsipkan dengann baik, pembuatan penindaklanjut tujuan disposisi dari kepapa bagian ke bagian bersangkutan yang terkadang memakan banyka waktu, dan hilang nya surat. untuk itu, diperlukan sistem informasi yang mampu menangani pengarsipan surat dalam penyimpanan maupun pencarian suatu dokumen yang dibutuhkan di waktu yang cepat dan terperinci, sehingga dapat mempercepat tahapan proses pekerjaan selanjutnya.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/148APLIKASI DATA PEGAWAI BERBASIS WEB PADA KANTOR POS CABANG MAJALENGKA2023-11-15T02:34:58+00:00Putri Salsya Naziihahputrisalsya20@gmail.com<p>Pada saat ini, teknologi memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan manusia, hampir semua orang bergantung pada teknologi di setiap waktu dan tempat. Dengan cara ini, pengguna dapat dengan cepat mendapatkan dan mengelola data dan informasi yang akurat dimana saja dan kapan saja, sehingga sangat efisien bagi mereka. Karena itu, banyak institusi dan perusahaan saat ini memasukkan semua informasi ke dalam aplikasi. Pengolahan data kepegawaian di Kantor Pos cabang Majalengka masih dilakukan secara manual oleh sumber daya manusia (SDM). Mereka menggunakan Microsoft Excel untuk mengelola, membuat arsip dan mengelola data kepengawaian, namun hal ini masih kurang efisien dalam proses pengolahan data. Dalam penyelesaian masalah tersebut, diperlukan penciptaan pengolahan dan penyimpanan data pegawai yang efisien serta mudah dioperasikan melalui sistem aplikasi web.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/26PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN ALAT BERAT DI CV. ANUGRAH KARYA UTAMA2023-11-09T02:35:10+00:00Ahmad Luckytarohisba52@gmail.comGina Agiyani M.Komginaagiyani@radenfatah.acid<p><em>Teknologi di zaman sekarang berkembang begitu pesat, sehingga banyak banyak pekerjaan akan dapat berjalan lebih mudah dengan bantuan teknologi. Sistem penyewaan alat berat pada CV. Anugrah Karya Utama saat ini masih dilakukan secara konvensional atau belum terbantu dengan teknologi. Sehingga mengalami kesulitan dalam melakukan penyebaran informasi mengenai penyeawan alat berat. Maka dari itu teknologi informasi berupa sistem informasi sangat dibutuhkan demi memudahkan proses penyewaan alat berat pada perusahan tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perancangan sistem informasi yaitu metode prorotyping. Use Case Diagram, Activity Diagram dan Class Diagram adalah alat bantu yang di gunakan penulis dalam permodelan sistem informasi ini. Prototype sistem informasi penyewaan ini sangat diharapkan dapat memudahkan CV. Anugrah Karya Utama dalam melakukan proses penyewaan alat berat dan dapat memudahkan proses penyebaran informasi. </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/141PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MUBA MOBILE PADA PT MUBA ELECTRIC POWER2023-11-15T05:21:05+00:00Aulia Rizki Ramadhaniauliarizki2002@gmail.comFenandofenando_uin@radenfatah.ac.id<p><em>Kebutuhan akan energi listrik ini berkembang sangat pesat sebanding dengan perkembangan pertambahan jumlah penduduk ataupun perkembangan industri dan teknologi yang pada akhirnya juga dibuat dan di kembangkan untuk memenuhi kebutuhan manusia. Salah satu tujuan dibentuknya PT MEP adalah untuk mengatasi kurang terjangkaunya PT PLN dalam melakukan pengembangan jaringan listrik ke daerah-daerah terpencil di Kabupaten Musi Banyuasin. Melalui sistem yang akan dibuat ini, maka mekanisme Sistem Informasi Muba Mobile akan berubah dari yang semula masih manual ke digital. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan Metode Waterfall . Metode ini dalam pengembangan software dimana pengerjaannya harus dilakukan secara berurutan yang dimulai dari tahap perencanaan konsep, pemodelan (design), implementasi, pengujian. Penelitian ini menghasilkan 1.Proses transaksi pembelian token,pemohonan pasang baru, pemohonan ubah daya dan info pemadaman secara manual melalui</em><em> whatsapp call center diganti menjadi sistem mobile. 2. Sistem informasi Muba Mobile dapat diakses oleh seluruh pelanggan PT Muba Electric Power. 3. Pelanggan dapat mengakses secara online, tidak perlu lagi datang ke kantor. Adanya perancangan sistem ini diharapkan untuk mengatasi permasalahan yang terjadi di PT MEP dan tentunya akan mempermudah pekerjaan dalam pengelolaan dana dan lebih efisien. Sistem terkomputerisasi ini pun menghasilkan sistem yang akurat, cepat serta terperinci sehingga meningkatkan kinerja yang semakin membaik.</em></p> <p><em> </em></p> <p><strong><em>Kata Kunci </em></strong><em>: perancangan, mobile , waterfall</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/139RANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TOKO ROTI TIA BERBASIS WEBSITE2023-11-17T01:33:51+00:00Andrean Dwi Saputroandrean.dwi@mhs.amikomsolo.ac.idAji Wasis Achmad Basukiajiachmad3543@gmail.comMuhammad Agus Saputramuhammadagus912@gmil.comTinuk Agustinagustin.amikom@gmail.com<p><em>Generasi milenial menyaksikan perkembangan pesat teknologi sistem informasi. Teknologi infromasi semakin berkembang dan berperan penting dalam kemajuan media sosial. Perkembangan ini memberikan manfaat dalam penyebaran informasi dan mendukung pengambilan keputusan yang tepat. Dalam bidang bisnis kemajuan teknologi informasi mempengaruhi kualitas penjualan produk perusahaan. Media promosi dan website terbukti efektf dalam informasi dan pemesanan produk. Studi ini fokus pada kasus perusahaan roti tia yang masih melakukan pencatatan pesanan secara manual baik dengan buku maupun dengan handpone. Untuk megatasi permasalah yang ada penulis bertujuan untuk membuat perncangan sistem informasi pemesanan roti berbasis web menggunakan metode waterfall. Sistem yang dirancang yaitu tampilan user interface bagi pelanggan dan admin serta pemesanan yang dilakukan oleh pelanggan. </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/143TINJAUAN LITERATUR PADA PENGARUH LITERASI DIGITAL TERHADAP PERKEMBANGAN BISNIS ONLINE DI ERA DIGITAL2023-11-12T10:49:16+00:00Alamsyah Agitalamsyahagit@gmail.comSiti Aisyah Julyanaalamsyahagit@gmail.comBilal Ma'Rufalamsyahagit@gmail.com<p class="AbstractdanAbstraksi">Penelitian ini membahas tentang pengaruh literasi digital terhadap perkembangan bisnis online di era digital. Literasi digital berperan penting dalam berbagai aspek bisnis, termasuk peningkatan kualitas sumber daya manusia, pemasaran digital, daya saing, adaptasi teknologi baru, dan transformasi bisnis. Penelitian ini menggunakan pendekatan studi kepustakaan dan menemukan bahwa meskipun penggunaan teknologi terus meningkat, namun masih terdapat kesenjangan dalam pemanfaatan teknologi. Literasi digital berperan penting dalam perkembangan bisnis online di era digital. Hal ini berkontribusi terhadap peningkatan kualitas sumber daya manusia, pemasaran digital, daya saing, adaptasi teknologi baru, dan transformasi bisnis. Pertumbuhan bisnis online didukung oleh kemajuan teknologi informasi digital yang memungkinkan pelaku usaha menjangkau pasar konsumen yang lebih luas, memangkas biaya promosi dan pemasaran, serta menurunkan biaya operasional bisnis. Namun bisnis online juga perlu menghadapi tantangan seperti perubahan sistem perekonomian dan persaingan yang semakin ketat. Temuan ini menunjukkan perlunya meningkatkan literasi digital untuk meningkatkan daya saing dan pertumbuhan bisnis online. Dunia usaha perlu memanfaatkan teknologi informasi digital, mengatasi tantangan yang dihadapi, dan memaksimalkan kepuasan pelanggan serta kemudahan transaksi pembayaran. Disarankan untuk melakukan penelitian lebih lanjut mengenai bagaimana literasi digital mempengaruhi bisnis online, strategi efektif dalam mengatasi tantangan, peran pemerintah dalam meningkatkan literasi digital, dan kebijakan yang mendukung pengembangan bisnis online.</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/137PENGEMBANGAN WEBSITE INDUSTRI KREATIF MARTHA MEUBEL DENGAN CMS WORDPRESS 2023-11-11T12:41:46+00:00Nugroho Arif Sudibyonugroho_arif@udb.ac.idJoni Maulindarjoni_maulindar@udb.ac.idJoko Endriyantojokoendriyanto99@gmail.com<p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan website industri kreatif Martha Meubel dengan CMS WordPress. Proses perancangan sistem website ini menggunakan beberapa komponen sebagai penunjang. Selain itu berguna bagi admin dalam menjalankan tugasnya yaitu mengontrol berjalannya sistem website. Komponen-komponen yang digunakan dalam proses perancangan sistem ini adalah sebagai berikut Domain, Hosting, Wordpress, Plugin Woocommerce, MySQL, OS Windows 11, Microsoft Office (Visio, Word), Mozilla Firefox, browser Google Chrome. Penelitian ini menggunakan metode observasi dan wawancara kepada pihak-pihak yang bekerja di Martha Meubel dan melalui jurnal-jurnal yang sebelumnya masih berkaitan dengan objek penelitian. Merancang arus informasi untuk perusahaan dan konsumen. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan website ini mampu mendorong produk-produk industri kreatif pada Martha Meubel. Produk yang dimaksud adalah bentuk website dimana terdapat halaman muka dimana calon pembeli bisa memesan dan membayar, penejelasan singkat Martha Meubel dan alamat serta nomor yang bisa dihubungi apabila ingin berkunjung ke bengkel.</p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/64PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUKU TAMU ONLINE (SI BULAN) PADA KANTOR KEMENAG OKU SELATAN2023-11-08T04:07:22+00:00Danu Grahadanugraha14@gmail.comGusmelia Testianagusmeliatestiana_uin@radenfatah.ac.id<p><em>Buku tamu adalah pencatatan data pengunjung yang pernah berkunjung ke kantor Kementerian Agama Kabupaten OKU Selatan , yang berguna untuk mencatat siapa saja dan apa kebutuhannya untuk datang ke kantor Kementerian Agama Kabupaten OKU Selatan. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana merancang sistem informasi buku tamu dan untuk mengukur kepuasan pengunjung terhadap kinerja setiap pegawai berbasis web pada kantor Kementerian Agama Kabupaten OKU Selatan. Pengelolaan data pelanggan dan kepuasan pengunjung masih dilakukan secara manual di atas kertas, sehingga sering terjadi kehilangan daftar tamu dan terjadi konflik pada saat kunjungan. Salah satu upaya untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan membuat aplikasi pengelolaan buku tamu pada kantor Kementerian Agama Kabupaten OKU Selatan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan karyawan dalam mengolah data pengunjung dan Memudahkan Pimpinan untuk melihat pelayanan pegawai terhadap pengunjung pada Kementerian Agama Kabupaten OKU Selatan, serta memudahkan pegawai untuk mencatat data pengujung dan keluhan pengujung dimanapun mereka menemukannya. Metode penulisan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi menggunakan metode Research and Development dan metode Object Oriented Design. Hasil dari penelitian ini penulis berharap aplikasi ini dapat digunakan dan berjalan dengan lancar pada Kantor Wilayah Kemenag Provinsi Sumatera Selatan. Hasil penelitian ini menunjukkan dapat memudahkan registrasi pengunjung, mengirim/melihat keluhan pengunjung, dan mengelola data pengunjung.</em></p> <p><em> </em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/116PERANCANGAN SISTEM RESERVASI PADA BENGKEL BIMO MOTOR BERBASIS WEBSITE 2023-11-11T04:36:26+00:00Dwi Ningsihndwi6080@gmail.comNasywa T RasyidScrtnmbr@gmail.comAprisca A Rosdiantiapriscaananda@gmail.comKhairul Ikhsanapriscaananda@gmail.comRobi Addullahrobiwariyanto@gmail.com<p><em>Bengkel Bimo Motor merupakan bengkel umum yang bergerak di bidang jasa servis motor dan penjualan sparepart motor. Banyak pengelola bengkel yang sudah menerapkan layanan sistem reservasi service kendaraan untuk meningkatkan pelayanan kepada konsumen, namun hingga saat ini Bengkel Bima Motor masih belum menerapkan sistem reservasi secara digital maupun manual. Sehingga dapat membuat meluapnya antrian ditempat yang mengakibatkan kondisi yang kurang kondusif. Permasalahan yang dihadapi yaitu bagaimana merancang sebuah sistem informasi atau website reservasi di bengkel Bimo Motor agar membantu pihak bengkel untuk mengelola jadwal service dan memfasilitasi informasi terkait bengkel tersebut. Dimana bengkel ini masih perlu perluasan sistem agar dapat memperluas jangkauan konsumen secara global. Penelitian ini membangun sebuah website reservasi service untuk bengkel Bima Motor yang dirancang dengan Model Prototyping. Melalui aplikasi ini, pihak bengkel dapat melakukan manajemen layanan reservasi service, sedangkan pihak konsumen dapat memilih waktu yang tersedia.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/122SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG BERBASIS WEB DI PT BANK PEMBANGUNAN DAERAH SUMATERA SELATAN DAN BANGKA BELITUNG2023-11-11T04:38:44+00:00Aldialdij685@gmail.comMuhamad Son Muariemuhamadsonmuari@radenfatah.ac.id<p><em>Perusahaan Bank Sumsel Babel merupakan Badan Usaha Milik Daerah (BUMD) yang menangani aspek keuangan nasabah di wilayah Sumatera Selatan dan Bangka Belitung. Teknologi informasi dianggap sangat penting bagi perusahaan dan instansi pemerintahan untuk meningkatkan efisiensi operasional serta manajemen inventaris yang memainkan fungsi yang sangat penting dalam pengelolaan data barang. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data yang meliputi observasi, wawancara, dan riset literatur. Adapun metodologi pengembangan sistemnya adalah Rapid Application Development (RAD). Dalam penelitian ini, teridentifikasi masalah kesalahan dan duplikasi data dalam pencatatan inventaris, yang disebabkan oleh penggunaan Microsoft Excel. Penelitian ini bertujuan membangun Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Web untuk Bank Pembangunan Daerah Sumatera Selatan dan Bangka Belitung. Sistem ini dilengkapi dengan fitur manajemen stok untuk mengontrol persediaan dengan lebih efisien, serta fitur laporan untuk melacak barang masuk dan keluar. Dari penelitian ini, beberapa kesimpulan dapat diambil. Pertama, teknologi informasi dan manajemen inventaris menjadi faktor kunci dalam meningkatkan operasional perusahaan. Kedua, Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Web berhasil dikembangkan sebagai solusi untuk masalah kesalahan dan duplikasi data, dengan memilih pendekatan RAD yang efisien. Ketiga, metodologi penelitian yang terdiri dari observasi, wawancara, riset literatur, dan proses pengembangan sistem aplikasi web dengan menggunakan PHP telah dijelaskan secara rinci. Tahap-tahap pembuatan aplikasi hingga pengujian dilakukan untuk memastikan fungsionalitasnya sebelum digunakan secara operasional.</em></p>2024-01-05T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/71PERANCANGAN SISTEM KASIR DAN INVENTORY BERBASIS WEB DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT UNTUK MENINGKATKAN MANAJEMEN STOK BARANG PADA TOKO RITEL SKALA KECIL2023-11-09T05:27:08+00:00Suryo Nugroho Setyo Ajisuryo.nug@mhs.amikomsolo.ac.idAditya Restu Adjiadit.restu77@gmail.comDwi Setiajidwiajik19@gmail.comTinuk Agustinagustin.amikom@gmail.com<p><em>Potensi toko ritel tradisional dapat ditingkatkan menggunakan sistem informasi modern yang terintegrasi. Proses bisnis yang belum terkomputerisasi memungkinkan terjadi kesalahan pencatatan dan ketersediaan. Penerapan sistem informasi berbasis web memudahkan implementasi serta praktis digunakan. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mebuat suatu rancangan sistem informasi guna meningkatkan efisiensi operasional toko ritel. Desain sistem berupa diagram use case, activity diagram dan entity relationship diagram (ERD) serta desain antarmuka berorientasi mobile yang dapat dikembangkan dengan metode Rapid Application Development (RAD) merupakan hasil dari penelitian ini. Metode</em> <em>RAD membutuhkan waktu pengembangan yang singkat, 60 – 90 hari. Sistem yang diusulkan mencakup pengelolaan stok barang dan transaksi, pembayaran kasir serta pelaporan hasil penjualan</em>. <em>Dengan diterapkan teknologi pemindai barcode produk dengan kamera smartphone diharapkan dapat meningkatkan efesiensi pengelolaan data, baik barang masuk maupun barang keluar ketika melakukan transaksi.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/35PENGARUH INTERAKTIVITAS TERHADAP MINAT BERBISNIS ONLINE DI MEDIASI OLEH PENGGUNAAN E-COMMERCE2023-11-09T03:58:04+00:00bamandanuri.stiedw@stiedewantara.ac.idNuri Purwantonuri.stiedw@stiedewantara.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan menganalisis penggunaan e-commerce memidiasi pengaruh interaktivitas terhadap minat berbisnis online. Penelitian menggunakan metode penelitian eksplanasi yang dilaksanakan melalui pengumpulan data dengan metode survei yang menggunakan item kuesioner tertutup sehingga diperoleh 104 dengan 100 responden yang mempengaruhi kriteria kuesioner. analisa data dengan menggunakan metode statistik SEM-PLS dengan mengunakan bantuan aplikasi SmartPLS versi 4.0 untuk mengetahui uji model, uji hipotesis, dan uji mediasi. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh Interaktivitas terhadap minat wirasuaha, terdapat pengaruh Interaktivitas terhadap kemudahan online shop dan penggunaan e-commerce mampu memediasi interaktivitas terhadap Minat wirasusaha. Hasil dari penelitian ini dapat digunakan untuk para pelaku online shop dalam pengembangan dan memajukan bisnis yang sedang dijalaninya.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/192APLIKASI PEMESANAN PRODUK BERBASIS WEB PADA AHLI KAOS SOLO2023-11-21T08:32:46+00:00Naufal Azri Syaifullohnaufalazri1996@gmail.comM. Nur Juniadinur.juniadi@dosen.amikomsolo.ac.idIna Sholihah Widiatiinasholihahw@gmail.com<p><em>Ahli Kaos merupakan suatu bentuk usaha yang bergerak dalam bidang konveksi berbagai macam produk pakaian. Sistem pemesanan yang ada di Ahli Kaos masih secara offline, yaitu konsumen harus datang langsung ke konveksi Ahli Kaos untuk melakukan pemesanan produk. Sistem yang seperti itu akan menjadikan pemesanan tidak efisien karena harus datang langsung ke konveksi Ahli Kaos. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi pemesanan berbasis web yang bisa mengakomodasi kebutuhan usaha ini. Aplikasi pemesanan berbasis web ini akan d</em><em>ibangun dengan metode </em><em>prototyping </em><em>. Aplikasi pemesanan yang dirancang untuk mempermudah calon konsumen dalam melakukan pemesanan produk secara online dan membantu pihak Ahli Kaos untuk pembuatan produk.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/69ANALISIS KUALITAS WEBSITE PPID UIN RADEN FATAH PALEMBANG DENGAN METODE WEBQUAL 4.02023-11-08T04:15:40+00:00Ocka Romeoockaromeo21@gmail.com<p><em>Pengembangan layanan pendidikan melalui platform website PPID (Pejabat Pengelola Informasi Dokumentasi) saat ini menjadi aspek yang sangat penting untuk mendukung kegiatan pembelajaran di lingkungan Universitas. Pembuatan website PPID universitas memiliki tujuan utama, yaitu memberikan kemudahan akses kepada pegawai dan mahasiswa. Oleh karena itu, evaluasi efektivitas website perlu dilakukan guna mengevaluasi sejauh mana tingkat kepuasan pengguna terhadap platform PPID Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis dan identifikasi tingkat kepuasan pengguna menggunakan metode Webqual 4.0. Pendekatan Webqual digunakan sebagai alat pengukuran kualitas website berdasarkan pandangan pengguna akhir. Variabel yang dievaluasi melibatkan kegunaan (usability), kualitas informasi (information), interaksi layanan (interaction service), dan kepuasan pengguna (user satisfaction). Kuesioner yang terdiri dari 23 pertanyaan digunakan dalam penelitian ini, dengan pembagian dalam empat dimensi sesuai variabel Webqual 4.0. Hasil pengumpulan dan analisis data menunjukkan bahwa keempat variabel Webqual, yakni kegunaan, kualitas informasi, interaksi layanan, dan kepuasan pengguna pada website PPID Universitas Islam Negeri Raden Fatah, dapat dianggap memiliki tingkat yang cukup tinggi. Tingkat kepuasan pengguna dapat dikategorikan sebagai baik</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/74PERANCANGAN DATABASE RESTOCK BARANG DENGAN MENGGUNAKAN MYSQL SERVER PADA TOKO SANTOSO SURAKARTA2023-11-09T07:43:57+00:00ezar ramadhanoktafiadewi8920@gmail.comFarhan Nur Alamfarhan.10401@mhs.amikomsolo.ac.idSyakara Akbarsyakara.10384@mhs.amikomsolo.ac.idDewi Oktafianidewi.amikomsolo@gmail.com<p>Toko Santoso Ika adalah salah satu toko bangunan yang ada di Surakarta Jawa Tengah, dan memiliki kegiatan membuat, mengisi, atau memenuhi stok persediaan produk dalam kuantitas tertentu secara tepat waktu. Restock barang juga merupakan kegiatan yang dilakukan secara berkalah oleh toko santoso ika. Karena mengingat tingkat perputaran barang yang cukup tinggi dan pengelolahannya masih manual, sehingga sering terjadi masalah ketidaksesuaian data barang yang ada untuk melakukan pemesanan barang kembali. Adanya permasalahan di toko santoso ika, maka dengan pembuatan database restock barang akan sangat membantu untuk memudahkan setiap proses restok barang, sehingga menjadi efektif dan efisien. Dalam proses pembuatan database restok barang maka akan dilakukan penelitian dengan menggunakan metode wawancara terhadap pihak yang bersangkutan, kemudian melakukan observasi, dan mengumpulkan dokumentasi. Dalam perancangan database ini menggunakan MySQL Server sebagai databasenya. Melalui database ini manfaat yang di peroleh oleh toko santoso ika sendiri adalah efektif dan efisian dalam mengambil keputusan dan memberikan informasi yang tepat dan akurat</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/144EVALUASI PENERAPAN INFORMATION TECHNOLOGY RISK GOVERNANCE BERDASARKAN COSO ERM PADA PT. AGRO2023-11-12T10:53:10+00:00Matias Andika Yuwonoandika.yuwono@gmail.comLena Ellitanlena@ukwms.ac.id<p>Di era digital ini, di mana setiap organisasi sangat bergantung pada teknologi informasi (TI) untuk operasi sehariannya, memastikan pengelolaan risiko TI yang baik melalui Information Technology Risk Governance (ITRG) menjadi sangat krusial. Risiko yang muncul dari ketergantungan ini sangat beragam dan kompleks, mulai dari ancaman keamanan siber, kegagalan sistem TI, hingga pelanggaran data, yang semuanya berpotensi menyebabkan kerugian finansial besar dan kerusakan reputasi. Penerapan ITRG yang efektif tidak hanya melindungi perusahaan dari risiko tersebut tetapi juga meningkatkan kualitas informasi yang dihasilkan untuk pengambilan keputusan. Dengan berbagai macam permaslahan tersebut, PT. Agro juga ingin meningkatkan nilai perusahaan terhadap pengamanan data, pengolahan data secara efektif, hingga menghasilkan laporan yang relevan bagi pemimpin perusahaan. PT. Agro melakukan evaluasi ITRG di divisi information technology (IT) dilakukan dengan pendekatan triangulasi, melibatkan wawancara dengan manajer IT, yang kemudian dikonfirmasi oleh manajer keuangan dan manajer audit internal. Langkah ini bertujuan untuk memastikan penerapan ITRG yang efektif di divisi IT. Penilaian ITRG divisi IT berdasarkan komponen governance and culture dari COSO ERM, yang mencakup lima prinsip utama, termasuk pengawasan risiko, struktur operasional, budaya yang diinginkan, komitmen terhadap nilai inti, serta menarik, mengembangkan, dan mempertahankan individu yang kompeten. Dari hasil penelitian yang dilakukan memberikan hasil bahwa divisi IT PT. Agro telah menerapkan kelima prinsip ini dengan baik, dengan demikian PT. Agro telah berhasil menerapkan ITRG secara efektif sehingga diharapkan PT. Agro dapat memberikan pelayanan data informasi yang efektif kepada stakeholder yang berkepentingan.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/98PERANCANGAN DATABASE STOK BARANG PADA TOKO BANGUNAN PRIMA SIDO MULYO2023-11-10T03:06:09+00:00Sigit Dwiantosigit.10403@mhs.amikomsolo.ac.idSoffin Thoriq Arfiansoffin.10406@mhs.amikomsolo.ac.idFarhan Naufal Mubarokfarhan.10397@mhs.amikomsolo.ac.idAzfa Yashifa Ramadhanazfa.10389@mhs.amikomsolo.ac.idDewi Oktafianidewi.amikomsolo@gmail.com<p><em>Toko bangunan Prima Sido Mulyo merupakan toko bangunan yang terdapat di Kartasura, yang menyediakan barang bahan bangunan seperti semen, dan alat-alat bangunan lainnya. Transaksi pencatatan data stok yang dilakukan masih dengan cara manual, yaitu menggunakan kertas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah database yang optimal untuk mencatat dan mengelola stok barang masuk pada Toko Bangunan Prima Sido Mulyo. Sistem ini dirancang untuk mempermudah proses pencatatan, pemantauan, dan pengelolaan stok barang masuk guna meningkatkan efisiensi operasional toko. Metode perancangan database yang digunakan mencakup identifikasi kebutuhan data, pemodelan entitas dan hubungan, normalisasi data, serta pemilihan struktur database yang sesuai. Database ini diharapkan mampu menyimpan informasi terkait barang masuk, termasuk detail produk, jumlah stok, pemasok. Dengan adanya database ini, diharapkan Toko Bangunan Prima Sido Mulyo dapat meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi risiko kesalahan pencatatan, dan memberikan informasi yang akurat dan cepat terkait stok barang masuk</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/10 ANALISIS TINGKAT KEPUASAN APLIKASI MYSSC PADA PT PERTAMINA PATRA NIAGA REGIONAL SUMBAGSEL MENGGUNAKAN METODE EUCS (End User Computing Satisfaction)2023-11-12T05:28:12+00:00Julian Putra Perdanaputraperdanajulian@gmail.com<p>Aplikasi MySsc (<em>Shared Service Center</em>) adalah aplikasi yang berperan sebagai fungsi <em>enabler</em> yang melayani aktivitas operasional yang bersifat <em>administrative, repetitive</em> dan <em>high </em>volume sebagai layananl terintegrasi secaral operasional, sumberl daya danl teknologi sertal diimplementasikan dil Fungsi <em>Finance</em>l<em> & </em>l<em>IT, HR, Asset</em>l<em> Management</em> danl <em>Procurement</em> pada PT. Pertamina Patra Niaga Sumbagsel. Dalam implementasi MySsc diperlukan sebuah evaluasi terhadap aspek kenyamanan dan kepuasan bagi para pengguna aplikasi. Dalam evaluasi kepuasan pengguna pada sebuah system ataupun aplikasi memberikan dampak yang baik bagi Perusahaan dan juga pengguna. Perusahaan dapat menemukan peluang untuk meningkatkan fitur aplikasi yang relevan danl lebih baikl lagi. Olehl karena itul perlu untuk melakukan identifikasi masalah pada aplikasi MySsc agar dapat mengetahui seberapa puas penggunal terhadap aplikasil MySsc. Metodel yang digunakanl dalaml penelitian inil adalahl metode analisis <em>End User</em>l<em> Computing</em>l<em> Satisfaction</em>l (EUCS) yang dimana metodel ini memfokuskan evaluasi tingkat kepuasanl pengguna akhir menggunakan dimensil <em>content, </em>l<em>accuracy, format, ease</em>l<em> of </em>l<em>use,</em> dan<em> timeliness.</em> Pengumpulan datal pada penelitian inil dilakukan dengan menyebar kuesionerl kepada 30 respondenl yaitu anggota PT. Pertamina Patra Niaga Sumbagsel. Teknik pengambilan sampel menggunakan sampel jenuhl dimana sampell jenuh adalahl seluruh jumlahl populasi dijadikanl sebagai lsampel. Pada hasil olah data kuesioner didapatkan hasil perhitungan persentase pada tiap-tiap dimensi EUCS variable <em>content </em>sebesar 83,5% yang artinya sangat puas, variable <em>accuracy </em>sebesar 77,6% yang artinya puas, variable <em>format</em> sebesar 79,6 % yang artinya puas, variable <em>ease of use</em> sebesar 81,4 yang artinya sangat puas dan variable <em>timeliness</em> sebesar 79,7% yang artinya puas. Berdasarkan hasil persentase pada tiap-tiap dimensi telah menunjukan bahwa aplikasi MySsc sudah merasa puas.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/163PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN HIJAB BERBASIS WEB PADA SAVILA HIJAB STORE KARTASURA2023-11-17T10:29:03+00:00Amanda Anastasyaamanda.30493@mhs.amikomsolo.ac.idClaudia Intan Pranestri Rohmadhoniclaudiaintanpranestri@gmail.comAprida Minda Sariapridaminda20@gmail.comMeilisa Nur Agusniameilisanur58@gmail.comDilla Apriliyantiapriliyanti2041@gmail.comWidiyanto Hadiwidiyantohadi@gmail.com<p>Kemajuan era digital membuat persaingan bisnis di dunia online semakin ketat dan mempengaruhi banyak bisnis fisik, termasuk toko hijab. Savila Hijab Store sebagai toko hijab fisik yang telah beroperasi selama beberapa tahun juga menghadapi tantangan dari banyaknya toko online yang menawarkan kemudahan berbelanja melalui platform digital. Penjualan offline pada Savila Hijab Store mengalami penurunan, dan ini menjadi perhatian utama bagi pemilik bisnis untuk mencari solusi yang efektif. Tahapan penelitian yang dilakukan adalah Pengumpulan data, dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi Pustaka; Analisis Sistem, dilakukan dengan menggunakan analisis PIECES (Performance, Information and Data, Economics, Control and Security, Efficiency, and Service); Pengembangan perangkat lunak, dilakukan dengan menggunakan metode waterfall; Perancangan Sistem, dilakukan dengan pendekatan penggambaran diagram; Pembuatan Prototipe, perancangan antar muka sistem. Rancangan sistem informasi penjualan Savila Hijab Store telah dibuat. Berdasarkan pemaparan analisis PIECES, sistem yang direncanakan dan dirancang termasuk memiliki beberapa manfaat dan peningkatan, antara lain otomatisasi, pendataan yang lengkap, dapat memantau di mana pun dan kapan pun. Rancangan peran atau role yang terlibat pada sistem informasi penjualan Savila Hijab Store antara lain terdiri dari 3 jenis, yaitu Admin/Pegawai, Owner, dan Customer. Beberapa fitur yang dirancang untuk peran Admin antara lain adalah login, update data, dan mengolah data transaksi. Rancangan fitur untuk Customer antara lain login, Registrasi, pencarian, pemilihan kategori hijab, melihat produk, dan transaksi. Rancangan fitur untuk Owner antara lain melihat laporan penjualan</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/49TANTANGAN, FAKTOR DAN STRATEGI DALAM PENERAPAN E-COMMERCE : SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW2023-11-09T05:13:53+00:00Huyearka Usady20917018@students.uii.ac.id<p>E-Commerce merupakan salah satu teknologi untuk aktivitas belanja secara online. Negara Indonesia menjadi peluang untuk melakukan penerapan E-Commerce dengan pertumbuhan pengguna internet yang semakin tinggi. Beberapa literatur penelitian telah membahas tantangan dan faktor dalam mengadopsi E-Commerce. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini ialah untuk mendapatkan hasil terkait tantangan, faktor dan strategi penerapan E-Commerce di Indonesia dari literature pada tahun 2018-2023. Penelitian ini menggunakan metode penelitian SLR (Systematic Literature Review) serta pendekatan PRISMA. Terdapat 15 literature yang melalui langkah-langkah review dan berhasil menjawab beberapa pertanyaan penelitian. Hasilnya beberapa penelitian tidak selalu menghubungkan tantangan, faktor dan strategi dalam mengadopsi E-Commerce dengan teknologi informasi, ada beberapa hal yang harus menjadi perhatian.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/159RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO SENENG TANI2023-11-16T07:52:15+00:00Frisca Avrilfriscaavril@gmail.comAini Shofi Achsantiachsantis@gmail.comHelena Happy Apriliahelenaapril24@gmail.comMoch Hari Purwidiantorohariamikom@gmail.com<p><em>Toko </em><em>Seneng tani merupakan toko pertanian yang menyediakan berbagai obat pestisida, alat-alat pertanian, pupuk non subsidi, benih dan bibit pertanian. Proses bisnis yang sedang berjalan di Toko Seneng Tani mulai dari transaksi penjualan masih manual dengan melakukan perhitungan menggunakan kalkulator, pembuatan nota yang masih tulis tangan. Hal tersebut menyebabkan waktu yang diperlukan pengelola toko untuk melayani pelanggan lama, serta belum adanya laporan penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website yang memudahkan transaksi penjualan, dan menghasilkan laporan penjualan. Metode prototype digunakan untuk pengembangan sistem, dengan mengumpulkan data melalui wawancara. Hasilnya adalah sistem informasi berbasis website yang memungkinkan pelanggan untuk melakukan pembelian secara online, mengetahui stok dan harga barang dan menghasilkan laporan penjualan bagi pemilik toko.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/66KONSTRUKSI SISTEM INFORMASI INVENTARISASI ASET BERBASIS WEB BERDASARKAN METODE WATERFALL2023-11-09T07:12:42+00:00Umar Faruq Vistaumar.vista@ubb.ac.idFransiskus Panca Juniawanfransiskuspj@ubb.ac.idIski Zalimaniski.zaliman@ubb.ac.idNurhaeka Tounurhaeka@ubb.ac.idPutri Mentari Endraswariputrimentari@ubb.ac.idFariz Artha Nugrahafarizarthanugraha@gmail.com<p>Penelitian ini membahas tentang perancangan aplikasi sistem informasi untuk mempermudah dan mempercepat proses penyimpanan data inventaris aset kantor. Sistem dikembangkan dengan menggunakan metodologi Waterfall yang meliputi beberapa tahapan yaitu analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan sistem informasi inventarisasi aset kantor yang efektif dan efisien dalam pengelolaan data inventarisasi aset kantor. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode kualitatif yang dipadukan dengan metode studi kasus.. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Data primer dikumpulkan melalui wawancara dengan pemangku kepentingan, sedangkan data sekunder diperoleh dari dokumen terkait inventarisasi aset kantor. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi inventarisasi aset kantor berbasis web yang dapat memudahkan dalam pengelolaan data inventarisasi aset kantor. Sistem ini memiliki beberapa fitur seperti pengelolaan data inventaris aset kantor, pencarian data inventaris aset kantor, dan pelaporan data inventaris aset kantor. Sistem juga dilengkapi dengan fitur keamanan yang dapat menjaga kerahasiaan data inventaris aset kantor</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/17SISTEM MANAJEMEN PENJUALAN DAN WAREHOUSE PADA PT. MULTI SINAR TEKNIK 2023-11-09T03:54:36+00:00Abdul Harisabdul_haris@raharja.infoHaryanto Haryantoharyanto@raharja.info<p><em>Penjualan serta warehouse baja telah meningkat dan telah berorientasi pada pengiriman yang cepat serta produk yang berkualitas serta memberikan produk yang berkualitas tinggi kepada pelanggan yang membutuhkannya dengan jumlah yang mereka butuhkan. Selain itu, kita perlu menanggapi isu-isu yang belum pernah terjadi sebelumnya seperti menurunnya populasi kerja, meningkatnya minat, serta penyerapan fluktuasi dalam volume pengiriman karena perubahan kondisi pasar dari berbagai sudut pandang. Saat ini sedang melakukan penelitian dan pengembangan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Dalam hal ini upaya kami untuk mengatasi permasalahan yang disebutkan di atas disajikan untuk mengatasi penurunan sumber daya manusia, pengurangan beban lingkungan, dan meningkatkan fleksibilitas dalam kemampuan pengiriman.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/50AUDIT KEAMANAN SISTEM INFORMASI PERJADIN BKKBN PROVINSI RIAU MENGGUNAKAN COBIT 19: APO12 DAN APO132023-11-09T14:28:37+00:00Akmal Andri Yantama12050312486@students.uin-suska.ac.idAfifah Mesha Putriafifahmesha1427@gmail.comSekar Arum Wulandari12050322463@students.uin-suska.ac.idAlmuhadi12050312101@students.uin-suska.ac.idMegawatimegawati@uin-suska.ac.id<p><em>Proses digitalisasi telah terjadi di berbagai aspek kehidupan di sekitar kita. BKKBN pada salah satu badan instansi milik negara yaitu BKKBN. BKKBN (Badan Kependudukan dan Keluarga Berencana Nasional) adalah lembaga pemerintah di Indonesia yang bertanggung jawab dalam perencanaan dan pengendalian kependudukan serta pelaksanaan program Keluarga Berencana (KB). Dalam tata kelola proses bisnis yang ada di dalamnya digunakan sistem PERJADIN (Perjalanan Dinas) yang mengatur aktivitas terkait informasi perjalanan dinas bagi pekerja di sana. Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan audit terhadap sistem PERJADIN di Instansi tersebut. Audit dilakukan guna meningkatkan kualitas sistem yang digunakan selain itu juga bertujuan mencari tahu seberapa maksimal sistem IT yang digunakan. Audit dilakukan menggunakan COBIT 2019 pada domain APO12 dan APO13. Domain yang APO12 dan APO13 dipilih mengingat begitu pentingnya surat-surat yang ada pada sistem oleh sebab itu keamanan sistem menjadi hal yang terpenting. Audit ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi kontrol keamanan yang relevan dalam sistem PERJADIN dan menentukan tingkat kepatuhan instansi terhadap standar keamanan yang ditetapkan dalam COBIT 2019. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan kontribusi dalam memperkuat keamanan sistem PERJADIN. Hasil audit dan rekomendasi perbaikan yang diberikan dapat menjadi acuan bagi instansi dalam meningkatkan kontrol keamanan dalam pengelolaan sistem PERJADIN, serta meningkatkan kepatuhan terhadap standar keamanan yang ditetapkan dalam COBIT 2019 pada domain APO12 dan APO13.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/8APLIKASI PENGENALAN RUMAH ADAT JAWA DAN BALI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR2023-11-09T03:48:46+00:00Sang Ayu Putu Anggraini Pratiwiayusang3309@gmail.comAhmad Wafal An’amwawaahmad435@gmail.comOktavia Hardiyantarioktavia.hardiyantari@staff.uty.ac.id<p><em>Aplikasi Pengenalan Rumah Adat Jawa dan Bali Berbasis Augmented Reality adalah inovasi media pembelajaran yang bertujuan mengajarkan anak-anak sekolah dasar tentang warisan budaya Indonesia, khususnya rumah adat Jawa dan Bali, melalui pengalaman interaktif dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Aplikasi ini memungkinkan anak-anak untuk menjelajahi dan memahami berbagai jenis rumah adat secara visual dalam dunia nyata mereka dengan bantuan smartphone atau tablet. Selain itu, aplikasi ini juga menyediakan informasi edukatif, seperti penjelasan dan ciri khas rumah adat, serta menyediakan elemen evaluasi untuk memastikan pemahaman yang mendalam. Seiring berjalannya waktu masyarakat mulai beralih dari penggunaan rumah adat, baik di kota sampai di desa banyak penduduk yang sudah mulai beralih ke rumah yang lebih modern. Sehingga Anak-anak pada jaman sekarang hampir tidak mengenal bentuk dan nama rumah adat. Aplikasi ini memiliki manfaat dalam mempromosikan budaya Indonesia kepada generasi muda, meningkatkan minat mereka dalam pembelajaran budaya dan sejarah, dan bisa dimanfaatkan oleh pengajar sebagai alat pendukung pengajaran yang menarik.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/84PENGEMBANGAN BOARDGAME INTERAKTIF "CAHAYA IMAN" UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN ANAK2023-11-09T23:24:57+00:00Muhammad Naufal Hibatullahmuhnaufalhibatulloh@gmail.comGilang Danu Prakosogilang.10326@mhs.amikomsolo.ac.idSatrio Wibowosatrio.10325@mhs.amikomsolo.ac.idMuhammad Setiyawanmuhammadsetiyawan@dosen.amikomsolo.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji efektivitas Boardgame “Cahaya Iman” sebagai media pembelajaran agama Islam dan pembentukan karakter moral pada anak-anak. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (research and development) dengan empat tahapan: observasi, pengembangan produk, uji coba produk, dan evaluasi produk. Subjek penelitian ini adalah siswa TPQ Masjid Al-Karim sebanyak kurang lebih 30 orang. Data yang dikumpulkan adalah data kualitatif berupa tingkat pemahaman siswa terhadap Boardgame “Cahaya Iman” dan data jawaban siswa terhadap pertanyaan-pertanyaan yang ada dalam Boardgame “Cahaya Iman”. Data yang dianalisis dengan menggunakan teknik analisis deskriptif dan inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Boardgame “Cahaya Iman” efektif dalam meningkatkan pemahaman agama Islam dan pembentukan karakter moral pada anak-anak. Boardgame “Cahaya Iman” dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang menyenangkan, interaktif, dan kolaboratif dalam pendidikan agama Islam dan pembentukan karakter moral pada anak-anak.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/36PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN IKAN HIAS AIR LAUT MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI2023-11-08T08:16:01+00:00M. Royani Sopia Al Hasanroyanialhasan@gmail.comAjmaluddin Amrullahazmalonline23@gmail.comTri Widodotriwidodo@uty.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality yang ditujukan untuk memperkenalkan ikan hias air laut kepada anak usia dini di tingkat Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD). Penelitian ini menggunakan metode Research and Development dengan model Borg and Gall yang disesuaikan menurut Sugiyono. Media pembelajaran ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan menarik bagi anak usia dini, sehingga memfasilitasi pemahaman mereka tentang keragaman iikan hias air laut.Hasil penelitian ini mencakup revisi yang diperoleh dari ahli materi dan ahli media. Dalam uji skala kecil yang melibatkan sampel anak-anak usia dini dan mendapatkan validasi produk sebesar 73,70% berdasarkan skala Likert, menunjukkan bahwa media pembelajaran ini layak digunakan untuk meningkatkan pengetahuan anak usia dini terhadap ikan hias air laut.</p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/81MODIFIKASI DESAIN ANTARMUKA BOARD GAME ULAR TANGGA SEBAGAI MEDIA EDUKASI IPA FLORA DAN FAUNA BAGI SISWA SD NEGERI BEGALON 12023-11-10T02:03:20+00:00Mariomario.10320@mhs.amikomsolo.ac.idFikri Abdurrahman Al-Anshari fikri.10319@mhs.amikomsolo.ac.idKharisma Vidya Prakusakharisma.10312@mhs.amikomsolo.ac.idMuhammad Setiyawanmuhammadsetiyawan@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukasi yang menggabungkan konsep ular tangga dengan materi fauna dan flora guna meningkatkan daya tarik pembelajaran dan pengetahuan anak-anak tentang keanekaragaman hayati. Proses pengembangan dilakukan melalui tahap analisis, desain, implementasi, dan evaluasi. Metode penelitian yang digunakan meliputi survei, observasi, dan pengumpulan data. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game interaktif yang menarik dan mendidik, yang berhasil meningkatkan minat anak-anak terhadap materi fauna dan flora secara menyenangkan. Selain itu adaptasi ke versi digital membuka peluang ekspansi dan alternatif pembelajaran yang lebih luas. Dengan menggunakan kombinasi elemen permainan dan informasi yang berkualitas, game ini membantu meningkatkan pemahaman tentang keberagaman hayati.</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/45PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK MODERN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR2023-11-09T04:02:06+00:00Teguh Prayitnoteguhprayitna29@gmail.comBahtiar Saktian Afandybachtiarafandy455@gmail.comSoraya Fatmawatisoraya.fatmawati@staff.uty.ac.id<p class="AbstractdanAbstraksi" style="line-height: 115%;"><span lang="IN">Pengenalan alat musik modern sejak dini dianggap perlu karena masa ini merupakan masa perkembangan kecerdasan yang pesat. Guru biasanya memberikan contoh alat peraga pada pembelajaran seni musik. Namun, banyak ditemukan guru yang kurang kompeten untuk memainkan alat musik dan kendala biaya yang mahal. Penggunaan media sebagai solusi dari permasalahan tersebut yaitu memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR). Metode yang digunakan yaitu metode penelitian dan pengembangan atau disebut dengan R&D (Research and Development) yang dimana metode ini menghasilkan dan menguji keefektifan suatu produk. Produk yang akan dikembangkan adalah aplikasi pengenalan alat musik modern berbasis Agumented Reality (AR). Tahapan analisis kebutuhan dilakukan pada penelitian ini untuk mencari kajian pustaka, observasi serta identifikasi permasalahan yang berhubungan dengan pelaksanaan pembelajaran seni musik. Hasil dari penghitungan kelayakan aplikasi tersebut menghasilkan skor sebesar 74,6% yang termasuk kategori layak. </span></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/101PERANCANGAN EDUBOARD LUDO UNTUK MATA PELAJARAN MATEMATIKA2023-11-10T08:41:25+00:00Irhas SafaatIrhassafaat09@gmail.comRadhistya Krisna Ramadhan radhistyakrisna1511@gmail.comNugroho Adi Putroputronugroho336@gmail.comMuhammad Setiyawanmuhammadsetiyawan@dosen.amikomsolo.ac.id<p>Pendidikan memiliki peran penting dalam membentuk generasi masa depan yang kompeten, kreatif, dan berdaya saing. Namun, tantangan yang dihadapi adalah kurangnya minat dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran, terutama dalam mata pelajaran sulit seperti matematika. Untuk mengatasi masalah ini, penggunaan board game dalam pembelajaran matematika menjadi salah satu cara yang menarik dan efektif. Board game menyajikan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan, memicu minat siswa, meningkatkan pemahaman konsep matematika, serta mengembangkan keterampilan pemecahan masalah dan kreativitas. Melalui pendekatan inovatif ini, diharapkan minat siswa terhadap matematika meningkat, kualitas pendidikan di tingkat dasar ditingkatkan, dan generasi muda yang siap menghadapi masa depan dapat terbentuk. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan metode pembelajaran yang inovatif dan efektif di tingkat pendidikan dasar, memberikan alternatif menarik untuk meningkatkan kualitas pendidikan dan membentuk generasi muda yang kompeten.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/100PEMANFAATAN APLIKASI TIKTOK DAN CAPCUT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS IT2023-11-10T13:04:54+00:00Dewi Muliyanadewi.mulyana.0406@gmail.comAtma Murniatma.murni@lecturer.ac.idSehatta Saragihsehatta.saragih@lecturer.ac.id<p>Media pembelajaran matematikan sangat penting dalam matematika. Hal ini <br>disebabkan karena dengan adanya media pembelajaran,proses belajar menjadi menarik <br>dan tidak membosankan. Media pembelajaran matematika yang dapat dikembangkan <br>pada zaman sekarang yaitu media berbasis IT. Aplikasi yang dapat digunakan sebagai <br>media pembelajaran berbasis yaitu aplikasi capcut dan aplikasi capcut. Aplikasi capcut <br>dengan fitur-fitur yang menarik dalamnya digunakan untuk membuat video <br>pembelajaran yang selanjutnya akan disebarkan melalui aplikasi tiktok. Aplikasi tiktok <br>yang dilengkapi dengan music membuat materi matematika yang dibahas semakin <br>menari.k Perkembangan aplikasi tiktok saat ini akan membuat video pembelajaran <br>dapat dijangkau oleh semua orang terutama peserta didik. Pemanfaatan aplikasi capcut <br>dan aplikasi tiktok diharapkan dapat membuat peserta didik tambah semangat untuk <br>belajar matematika dimana dan kapan saja</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/196STRATEGI DIGITAL MARKETING MENGGUNAKAN VIDEO PROFILE UNTUK PRODUK UMKM 2023-11-22T06:14:52+00:00Dewi Novitasaridewi.nov@mhs.amikomsolo.ac.idBima Respatibima.res@mhs.amikomsolo.ac.idAditya Imam Mahdiaditya.ima@mhs.amikomsolo.ac.idDyah Rosna Yustantidyahrosna2@gmail.com<p><em>Usaha UMKM pabrik tahu Pak Agus di daerah Boyolali, dalam strategi pemasarannya masih tradisional dalam artian masih pelanggan lama saja yang memesan dan masyarakat disekitar, di setorkan di pasar, pemesanan lewat whatsapp, dan hal ini berdasarkan observasi dalam meningkatkan perekonomiannya juga masih kurang. Berdasarkan potensi-potensi dan inovasi yang dikembangkan juga banyak, maka untuk lebih memperkenalkan di masyarakat luas maka dibuat video profil yang nantinya akan di tampilkan di web supaya pemasaran lebih luas dan masyarakat luas juga mngetahui video tersebut beserta produk-produk apa saja yang di hasilkan. Metode penelitian yang digunakan adalah menggunakan metode pengumpulan data dan untuk analisisnya menggunakan analisis SWOT. Hasil penelitian dengan adanya video profil ini maka diharapkan masyarakat luas mengetahui usaha ini dan sebagai media informasi seputar produk-produk tersebut, dan jika ingin memesan bisa klik link di media sosial yang sudah disertakan di web.</em></p> <p> </p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/153PEMBUATAN VIDEO PROFIL SEBAGAI SARANA INFORMASI PROMOSI KAMPUS POLITEKNIK HASNUR, DI BARITO KUALA, KALIMANTAN SELATAN2023-11-16T07:52:59+00:00Adea Wisnu Gusti Bahariadeawisnu.aw01@gmail.comSri Widiyantiatri@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Politeknik Hasnur, juga dikenal sebagai Polihasnur, adalah lembaga pendidikan tinggi vokasi yang terletak di Barito Kuala, Kalimantan Selatan. Didirikan pada tahun 2012, Polihasnur yang berfokus untuk memberikan keterampilan dan pengetahuan ahli kepada para mahasiswanya. Untuk menarik minat calon mahasiswa, Polihasnur memanfaatkan media sosial sebagai platform informasi. Namun, video profil kampus yang ada sebelumnya memiliki kekurangan dalam hal penyebaran informasi. Untuk mengatasi masalah tersebut dan meningkatkan media informasi untuk Polihasnur, penulis membuat video profil yang memuat lebih lengkap informasinya. Proses produksi video meliputi tiga tahap: pra-produksi, di mana ide dikembangkan menjadi skrip dan storyboard; produksi, yang melibatkan pengambilan gambar dan suara; dan pasca-produksi, di mana semua komponen diedit untuk membuat video akhir. Tujuan dari video profil baru ini adalah untuk mempromosikan Polihasnur secara efektif dan memberikan informasi yang komprehensif kepada publik, memfasilitasi pengenalan yang lebih baik terhadap institusi tersebut. Hasil dari video profil ini diharapkan dapat memperkenalkan kampus Politeknik hasnur secara lengkap kepada masyarakat luas melalui platform sosial media youtube .</em></p> <p> </p> <p><em>Abstrak</em></p> <p><em>Politeknik Hasnur, juga dikenal sebagai Polihasnur, adalah lembaga pendidikan tinggi vokasi yang terletak di Barito Kuala, Kalimantan Selatan. Didirikan pada tahun 2012, Polihasnur berfokus untuk memberikan keterampilan dan pengetahuan ahli kepada para mahasiswanya. Untuk menarik minat calon mahasiswa, Polihasnur memanfaatkan media sosial sebagai platform informasi. Namun, video profil kampus yang ada memiliki kekurangan dalam hal penyebaran informasi, kurangnya detail tentang program studi, prospek karir, dan proses pendaftaran. Untuk mengatasi masalah tersebut dan meningkatkan media informasi untuk Polihasnur, penulis membuat video profil baru yang menggabungkan gambar dan animasi. Video ini menggunakan Motion Graphic untuk Lower Third dan menjelaskan proses pendaftaran. Proses produksi video meliputi tiga tahap: pra-produksi, di mana ide dikembangkan menjadi skrip dan storyboard; produksi, yang melibatkan pengambilan gambar dan suara; dan pasca-produksi, di mana semua komponen diedit untuk membuat video akhir. Tujuan dari video profil baru ini adalah untuk mempromosikan Polihasnur secara efektif dan memberikan informasi yang komprehensif kepada publik, memfasilitasi pengenalan yang lebih baik terhadap institusi tersebut.</em></p> <p><em>Kata Kunci : Video Profil, animasi, polihasnur</em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/82IMPLEMENTASI BOARD GAME ULAR TANGGA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ISLAM PADA TAMAN PENDIDIKAN AL-QUR'AN (TPQ)2023-11-10T03:04:10+00:00Elvina Maharanielvinamaharani121@gmail.comElisa Intan Fatrilia elisaintan188@gmail.comFadlan Khoirifadlankhoiri4@gmail.comMuhammad Setiyawan muhammadsetiyawan@dosen.amikomsolo.ac.id<p><em>Di era sekarang belajar adalah salah satu hal yang penting bagi semua kalangan, salah satunya anak-anak. Maka dari itu dibuatlah Implementasi Boardgame ini sebagai media pembelajaran yang dikhususkan kepada anak-anak. Boardgame merupakan permainan yang menggunakan papan sebagai media utama untuk bermain dan juga bidak untuk menjalankan permainan. Kegunaan dalam merancang boardgame ini yaitu untuk meningkatkan literasi dan minat belajar pada siswa, dengan adanya boardgame pembelajaran ini dapat memberikan pengalaman belajar dan bermain yang lebih menarik bagi anak-anak sehingga peserta didik dapat aktif dalam menjawab pertanyaan-pertanyyan yang diberikan. Dalam proses perancangan boardgame ini, menggunakan metode pengembangan dengan model ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi dan Evaluasi).</em></p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/47PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PERANGKAT KERAS OUTPUT KOMPUTER DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY2023-11-12T03:19:15+00:00Muhammad Siddiq Al Hafizhptimuhammadsiddiqalhafizh@gmail.comArif Dwi Prasetyawanarifdwiprasetiyawan@gmail.comDwi Ratnawatidwiratnawati@uty.ac.id<p><em>Penelitian ini membahas tentang pengembangan media pembelajaran perangkat keras komputer dengan teknologi Augmented Reality. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan metode pengembangan 3D. Model penelitian ini memiliki 3 tahap pengembangan diantaranya adalah define, design, dan develop. Proses pengembangan media pembelajaran menggunakan beberapa tools diantaranya adalah CDR X7, Unity, dan Vuforia Enggine. Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini adalah media pembelajaran dengan fungsi utama sebagai media belajar peserta didik</em><em>. Pengujian media pembelajaran berbasis augmented reality ini menggunakan Blackbox testing yang hasil pengujiannya akan dihitung menggunakan rumus Feature Completeness. Hasil perhitungan pengujian menunjukkan hasil dengan nilai 0,8 dimana hal tersebut dapat dinyatakan bahwa media pembelajaran sudah memenuhi syarat dan dapat digunakan</em><em>. </em><em> </em></p>2024-01-06T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakartahttps://ojs.amikomsolo.ac.id/index.php/semnasa/article/view/154PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS DESKTOP UNTUK SMP KELAS VII2023-11-16T03:18:06+00:00Dimas Adi Saputradimasishutin5@gmail.comSri Widiyantiatri@dosen.amikomsolo.ac.id<p>Kegiatan Belajar mengajar di sekolah khususnya kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) Sering kali mengalami kendala dimana para siswa terkadang sulit untuk meresapi materi yang telah di sampaikan oleh tenaga pendidik, hal ini dikarenakan sarana pembelajaran yang kurang menarik bagi para siswa sehingga siswa merasa jenuh, maka dari itu dirancanglah suatu media pembelajaran yang menarik minat siswa untuk belajar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah multimedia pembelajaran interaktif (MPI) yang dapat meningkatkan minat siswa dalam proses pembelajaran khususnya dalam ilmu astronomi. Rancangan MPI pada penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil yang dicapai oleh penulis dalam penelitian ini berupa rancangan MPI berbasis desktop dengan format Adobe Flash yang dibangun menggunakan perangkat lunak Adobe Animate.</p>2024-01-08T00:00:00+00:00Hak Cipta (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Amikom Surakarta