Perancangan Video Game Simulasi Pabrik Roti sebagai Media Pembelajaran Proses Produksi Roti

Penulis

  • Akbar Hendra Jaya STMIK AMIKOM Surakarta
  • Syakara Akbar STMIK AMIKOM Surakarta
  • Muhammad Firdaus Al-Farizi STMIK AMIKOM Surakarta
  • Ramadhan Ezar STMIK AMIKOM Surakarta
  • Dewi Oktafiani STMIK AMIKOM Surakarta

Kata Kunci:

game, game manajemen simulasi, android, web, desktop

Abstrak

Perkembangan teknologi dan informasi yang pesat di Indonesia telah mendorong memunculkan berbagai inovasi dalam bidang hiburan digital, salah satunya ialah video game simulasi. Game jenis ini tidak hanya berfungsi sebagai sarana rekreasi akan tetapi juga dapat menjadi bahan media edukatif yang melatih kemampuan berpikir logis dan strategis. Penelitian ini berfokus dalam merancang game simulasi manajemen produksi bertemakan pabrik roti yang memodelkan alur bisnis mulai dari pembelian bahan baku, proses pembuatan, hingga penjualan produk. Selain itu, penelitian ini mengadaptasi karakter Nitori Kawashiro dari seri Touhou Project sebagai elemen naratif untuk membantu pemain memahami mekanika permainan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa prototipe game berhasil memvisualisasikan proses produksi secara interaktif dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran dasar mengenai manajemen produksi roti.

Biografi Penulis

Dewi Oktafiani, STMIK AMIKOM Surakarta

 

 

##submission.downloads##

Diterbitkan

2026-01-30